<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637</id><updated>2011-11-28T00:54:07.866+01:00</updated><category term='neustart'/><category term='guitar hero'/><category term='Playstation Store'/><category term='PS3'/><category term='Trivial Pursuit'/><category term='Return To Arms'/><category term='RPG'/><category term='Multiplayer'/><category term='spiele'/><category term='Playstation'/><category term='Super Stardust HD'/><category term='Gran Turismo 5'/><category term='Rennsimulation'/><category term='Superbike World Championship'/><category term='Rag Doll Kung Fu'/><category term='Fight Night Round 4'/><category term='Rollenspiel'/><category term='Flower'/><category term='Olympiade'/><category term='Boxen'/><category term='Zen Pinball'/><category term='Ferrari Challenge'/><category term='Playstation 3'/><category term='Gran Turismo 4'/><category term='sacred 2'/><category term='Trophy'/><category term='SBK08'/><category term='Race Driver Grid'/><category term='zocken'/><category term='Action RPG'/><category term='Beijing 2008'/><category term='PSN'/><category term='Sony'/><category term='Terminator Erlösung'/><category term='Fight Night'/><category term='Gran Turismo 5 Prologue'/><category term='Trophäen'/><category term='Watchmen'/><category term='games'/><category term='videogames'/><category term='smash hits'/><category term='Action'/><category term='Racer'/><category term='Fußball'/><category term='SBK09'/><category term='Monopoly'/><category term='Sportspiel'/><category term='The Last Guy'/><category term='Sacred 2 Fallen Angel'/><category term='Beat&apos;em Up'/><category term='fallen angel'/><category term='Hack&apos;n Slay'/><category term='baldur&apos;s gate'/><category term='Rennspiel'/><category term='champions of norrath'/><category term='fifa 09'/><category term='Demo'/><category term='Flipper'/><category term='Terminator Salvation'/><title type='text'>PS3 Zocker Girl</title><subtitle type='html'>Von meinem Leben als Mädel zwischen Hardcore-Zockern und meiner Liebe zu Sony Playstation Konsolen.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>41</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-8662162786332666734</id><published>2009-07-31T09:13:00.002+02:00</published><updated>2009-07-31T09:15:40.621+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flower'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSN'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 30. Juli 2009</title><content type='html'>Ach ja, die Trophyjagd ist schon aufregend. Ich spiele Games, die ich ohne Trophäe nie angetestet hätte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem wir uns nun Ferrari Challenge angesehen haben sind wir zu einem Schluss gekommen: Für schnelle Trophäen ist das Spiel nicht geeignet. Um die Rennen sauber zu gewinnen, müssen wir die Rennzeit auf fünfzehn Minuten raufsetzen, damit wir noch Land sehen, und das ist knackig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das war uns am Donnerstagabend zu stressig. Ich hatte aber letzte Woche bereits Flower aus dem PSN Store geladen und hatte nun Lust, da mal reinzuschnuppern.&lt;br /&gt;Flower ist ein sehr interessantes und unheimlich erholsames Spiel, das obendrein noch Spaß macht. Unser Zockerkumpel würde sagen:“ Das ist wieder so ein Saski-Spiel!“ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nichtsdestotrotz kann ich es jedem, der Lust auf außergewöhnliche Spielerfahrung hat, nur empfehlen. In diesem Spiel lenkt der Spieler den Wind und muss Blüten zum Blühen bringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und an diesem Abend habe ich noch vier Bronze Trophäen erhalten: &lt;br /&gt;Entdeckung - eine geheime Blume und lass sie blühen&lt;br /&gt;Für diese Trophäe müssen alle Blumen im Levelabschnitt blühen, dann erscheint die geheime Blume&lt;br /&gt;Anfang –Der Traum hat gerade erst angefangen &lt;br /&gt;Hier muss der Spieler drei grüne Blätter in einem Level erhalten. Grüne Blätter erhält man, wenn der Level gut abgeschlossen wird. Es müssen alle Blumen im Level blühen.&lt;br /&gt;Gesundes Spiel –Mach zwischen den Träumen zehn Minuten Pause&lt;br /&gt;Nach Abschluss des ersten Levels im Levelauswahlraum legte ich den Controller beiseite  und nach zehn Minuten erschien die Trophäe.&lt;br /&gt;Willkommen zurück –Spiele das Spiel nach einer Woche Pause.&lt;br /&gt;Bei dieser Trophäe habe ich zu einem Trick gegriffen. Ich beendete das Spiel und stellte dann die Systemuhr der Playstation eine Woche vor. Danach startete ich das Spiel neu und erhielt die Trophäe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 4 Bronze = 60 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-8662162786332666734?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/8662162786332666734/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-30-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8662162786332666734'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8662162786332666734'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-30-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 30. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-8784424690667314119</id><published>2009-07-29T09:37:00.001+02:00</published><updated>2009-07-29T09:54:21.019+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ferrari Challenge'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 28. Juli 2009</title><content type='html'>Letzte Woche hatten wir viel Spaß mit dem Titel Terminator Die Erlösung. Soviel Spaß, dass wir uns gleich das nächste Spiel geliehen haben: Ferrari Challenge, endlich wieder ein SimRacer. Ich hatte lange schon Lust, die Pisten unsicher zu machen.&lt;br /&gt;Am Dienstagabend haben wir dann das Game angetestet und es fährt sich richtig gut. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu aller erst beginnst Du mit einem Tutorial, das Dich an das Gameplay heranführt. Diese schweren Ferrari-Kisten lassen sich ganz schön defizil lenken. &lt;br /&gt;Das Spiel gibt Dir aber einige unterstützende Hilfe wie Traktionskontrolle, ESP und weiter Fahrhilfen. Es bietet sogar eine eingeblendete Ideallinie, an der Du Dich orientieren kannst. &lt;br /&gt;Dadurch wird der Einstieg in das Spiel erheblich erleichtert. Nach Abschluss des Tutorials blinkte gleich die erste Bronze Trophäe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ähnlich wie bei Tourist Trophy gibt es einen Herausforderungsmodus, in dem Du Rennen auf dem Podium beenden oder gewinnen musst, um Autos freizuschalten, die Du dann für den Trophäen- und Arcade-Modus benötigst. Wir sind an dem Abend noch drei Rennwochenenden gefahren. Ein Rennwochenende besteht aus Qualifying und zwei Rennen. Das Qualifying ist wichtig, damit Du beim ersten Rennen eine gute Startposition erhälst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich ist es egal, ob Du das Qualifying fährst oder nicht, da in den Standarteinstellungen 15 Minuten Rennen vorgegeben ist. Bei neun Runden Monza kann man da schon richtig gut mitfahren. Um die Rennen spannender zu machen, fahren wir nur fünf Minuten, was ungefähr vier Runden entspricht. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach dem ersten gewonnenen Rennen blinkte auch gleich eine Bronze Trophäe für den ersten Sieg auf, die zweite Bronze Trophäe bereits nach Abschluss des Rennwochenendes für das Freischalten des ersten Wagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Tages: 3 Bronze = 45 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps3trophycard.com/profile/degrand"&gt;&lt;img src="http://card.mmos.com/psn/profile/de/g/DeGrand/card4.png" border="0" alt="degrand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-8784424690667314119?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/8784424690667314119/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-28-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8784424690667314119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8784424690667314119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-28-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 28. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-8406283013549736604</id><published>2009-07-27T09:06:00.000+02:00</published><updated>2009-07-27T09:07:48.504+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminator Erlösung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fifa 09'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminator Salvation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 24., 25. und 26. Juli 2009</title><content type='html'>An diesem Wochenende haben wir wieder ein wenig gezockt. Terminator Salvation stand schließlich auf dem Plan und da haben wir fleißig weitergespielt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Game ist sehr unterhaltsam. Wer es nicht als Shooter all zu ernst nimmt hat garantiert eine Menge Spaß. Zusätzlich gibt es noch reichlich Trophäen zu holen! Am Donnerstag hatten wir bereits die ersten drei Kapitel im Schwierigkeitsgrad schwer erfolgreich abgeschlossen und waren nun eingespielt. Sonntagmittag schlossen wir dann die letzten Kapitel ab und wurden belohnt mit einer Platin Trophäe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samstag hatten wir unseren obligatorischen Spieleabend und schafften in einer FiFA 09 Partie doch tatsächlich die Trophäe für den Flugkopfball. So motiviert von dieser Trophy wagten wir uns dann noch an einen Versuch, die Trophäe „Vorlagengeber“ zu erringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Bedingung für diese Trophäe lautet, dass Du eine Flanke auf einen CoOp-Mitspieler schlagen musst und dieser damit ein Tor schießt. Kontrollierte Flanken sind immer so ein Ding, zumindest bei mir, aber ich war hochmotiviert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir suchten uns eine Mannschaft aus, die wir sehr gut kannten: FC Barcelona. Henry ist ein toller Flankengeber und Eto’o, Messi sowie Iniesta können sehr gut Vorlagen verwandeln. Um das Ganze etwas entspannter zu gestalten haben wir gegen den 1. FC St. Pauli gespielt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Beginn des Spiels war noch etwas verkrampft, da wir beide es nicht gewohnt waren im CoOp-Modus zu spielen. Nach einigen geflankten Versuchen gelang mir dann die entscheidende Flanke mit Henry, die Iniesta ganz trocken am Anfang der zweiten Halbzeit verwandelte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Wochenendes: 2 Bronze, 8 Goldene und eine Platin = 930 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-8406283013549736604?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/8406283013549736604/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-24-25-und-26-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8406283013549736604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8406283013549736604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-24-25-und-26-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 24., 25. und 26. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-3261364737928707390</id><published>2009-07-24T08:50:00.002+02:00</published><updated>2009-07-24T08:53:02.216+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminator Erlösung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Terminator Salvation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 23. Juli 2009</title><content type='html'>Und die Trophäen-Jagd geht weiter. Da wir mittlerweile einen gewissen Abstand von Sacred 2 benötigen habe ich uns einfach mal ein Spiel von Videobuster schicken lassen. Das Gute bei Videobuster ist, dass ich das Spiel volle sieben Tage behalten darf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Donnerstag kam nun Terminator – Die Erlösung in unseren Briefkasten geflattert. Uns war mal wieder nach einem actionreichen Shooter. Wir haben das Spiel gleich angetestet und sind einigermaßen überrascht, denn es macht sehr viel mehr Spaß, als in all diesen Reviews und Tests beschrieben wurde. Klar ist das Spiel kein Call Of Duty, aber es ist kurzweilig und unterhaltsam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An diesem Abend haben wir im Koop-Story drei Kapitel gespielt, und für jedes abgeschlossene Kapitel gab es eine Goldene Trophäe. Ein Leckerbissen für den Trophy Hunter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Tages: 3 Goldene = 270 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+ Levelaufstieg 5 -&gt; 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-3261364737928707390?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/3261364737928707390/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-23-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3261364737928707390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3261364737928707390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-23-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 23. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1105474599624168817</id><published>2009-07-23T09:55:00.001+02:00</published><updated>2009-07-23T09:57:01.941+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trivial Pursuit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 22. Juli 2009</title><content type='html'>Es war ein sehr erfolgreicher Mittwochabend, bezogen auf die Trophy-Jagd.&lt;br /&gt;Nachdem wir bei Trivial Pursuit nun schon fast alle Trophäen ergattert hatten, fehlten uns immer noch vier Stück: eine Bronze für das Schlagen des eigenen Rekords, eine Bronze für das Erreichen aller Ziele, eine Bronze für den 10-fach Multiplikator in jeder Kategorie und die Platin Trophäe. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es erschien ganz einfach, denn wenn man nur das Ziel 10-fach Multiplikator anvisiert, erhalten wir die anderen drei automatisch. Doch um dieses Ziel zu erreichen, muss jede Frage richtig beantwortet werden, das heißt insgesamt 61 Fragen! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben dieses hohe Ziel schon einige Male angesteuert, sind allerdings immer wieder gescheitert, da wir bei einer falschen Antwort das Spiel immer neu starten mussten. Da muss es doch einen Trick geben, wie man falsche Antworten vermeiden kann. Und tatsächlich gab es einen! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im &lt;a href="http://forum.trophies-ps3.de/"&gt;Trophies-PS3 Forum &lt;/a&gt; wurde ich dann fündig. Dort fand ich heraus, dass es möglich ist, das Spiel zu beenden und direkt beim Würfeln vor der falschen Frage einzusteigen. Wenn ich eine Frage falsch beantworte kann ich noch die Antwort abwarten, drücke dann die PS-Taste und beende das Spiel. Ich starte das Spiel erneut und wähle im Menü den Punkt „Spiel fortsetzen“ aus, und die Partie geht weiter. Dieser Trick funktioniert allerdings nur, wenn „Automatisches Speichern“ eingeschaltet ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach einer dreiviertel Stunde hatten wir dann auch die fehlenden Trophäen für Trivial Pursuit und die Platin-Trophäe blinkte auf, übrigens unsere erste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das &lt;a href="http://forum.trophies-ps3.de/"&gt;Trophies-PS3 Forum &lt;/a&gt;ist übrigens eine Schatztruhe an Tipps für den Trophy Hunter. Dort gibt es nicht nur Trophäen-Listen sonder richtige Guides, die Euch anleiten und die Trophäen-Jagd etwas entspannter gestalten. Ich kann es nur empfehlen und einen riesengroßen Dank an die Jungs im Forum aussprechen, dass sie ihre Erfahrungen mit uns teilen, Danke Jungs!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Tages: 3 Bronze, eine Platin = 225 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1105474599624168817?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1105474599624168817/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-22-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1105474599624168817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1105474599624168817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-22-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 22. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-6628762528307357626</id><published>2009-07-20T09:58:00.001+02:00</published><updated>2009-07-20T10:18:24.076+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sacred 2 Fallen Angel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Last Guy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuuch 17. Juli 2009</title><content type='html'>Nun endlich ist die Erweiterung für The Last Guy in den deutschen Playstation Store gelandet. Und für EUR 1,99 lass ich mich nicht lumpen, schließlich enthält das Add-On einen Trophy-Patch. Gleich am Nachmittag habe ich das Update geladen und dann ging die Action gleich los. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die ersten Levels sind für einen Laien doch recht gut zu bewältigen, aber mit steigendem Level hebt sich auch der Schwierigkeitsgrad, logisch. So hatte ich gleich nach dem ersten Versuch auf Stage 1-1 eine Bronze Trophäe für das Bestehen des Levels. Stage 1-4 gab es noch einmal eine Bronze Trophäe für das erfolgreiche Abschließen. &lt;br /&gt;Da The Last Guy ein recht kurzweiliges Spiel mit abwechselungsreichen Settings ist, werde ich an diesen trophäen hin und wieder arbeiten. Es lohnt sich auf jeden Fall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Später an diesem Abend haben meine bessere Hälfte und ich dann noch das Finale in Sacred 2 angetreten. Schattenkrieger und Dryade in der Lichtkampagne gegen den Namenlosen Wächter. Wir konnten die Kampagne tatsächlich beenden. Dadurch erhielten wir prompt drei Trophäen: eine Silberne Trophäe „Der strahlende Retter Ancarias“ für das Abschließen der Lichtkampagne, eine Silberne Trophäe „Zielstrebig“ für das Beenden der Kampagne und weniger als 20% der Karte aufgedeckt zu haben und eine Bronze Trophäe „Geizkragen“ für das Abschließen der Kampagne, ohne etwas beim Händler gekauft zu haben. Die Geizkragen Trophäe war gar nicht so ohne, immer daran zu denken, beim Händler zwar zu verkaufen, allerdings nichts einkaufen. Außerdem war ich mir nicht zu hundert Prozent sicher, dass Runentauschen nicht zum Kaufen gehört (gehört es nicht).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An diesen beiden Trophäen haben wir tatsächlich hart gearbeitet, denn es ist gar nicht so einfach, überall durchzurushen. Nach diesem Run in Ancaria haben wir uns erst einmal zwei neue Charaktere erstellt und beginnen noch einmal von vorne, in aller Ruhe, mit viel Stöbern und Kaufen, endlich wieder!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 105 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-6628762528307357626?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/6628762528307357626/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuuch-17-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6628762528307357626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6628762528307357626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuuch-17-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuuch 17. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-9215594316299552684</id><published>2009-07-15T09:32:00.001+02:00</published><updated>2009-07-15T09:32:45.014+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Boxen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Ring frei zur ersten Runde - Fight Night Round 4</title><content type='html'>Endlich ist es da, Fight Night Round 4 und es ist atemberaubend geworden.&lt;br /&gt;Ich habe bereits die Vorgänger gern gespielt und hatte dementsprechend hohe Erwartungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst einmal zum Gameplay: Die Steuerung ist vom direkten Vorgänger übernommen und mit einigen neuen Features wie ein neues Knock-Out Mini-Game versüßt. Die Bewegungen laufen sehr flüssig und plausibel. Mit dem linken Stick bewegt man den Boxer, der rechte Stick ist für die Schläge. Dadurch entsteht eine sehr realistische Dynamik im Kampf, die so einen Fight erst spannend machen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel startet mit einem Tutorial, das Euch das Gameplay in aller Ruhe beibringt. Ist das erst einmal geschafft, steht Euch die gesamte Fight Night Welt offen.&lt;br /&gt;Zu unserem Erstaunen gibt es für Fight Night nun auch ein Lifetime Scoreboard, ähnlich wie bei FiFA. Punkte, die wir bereits für Fight Night Round 3 erarbeitet wurden, werden nun beim Nachfolger mitgezählt. Somit hatten wir schon am ersten Abend einen Punktestand von 100.000 Punkten, eine großartige Idee! Da lohnt sich die Markentreue, danke EA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben gleich mit dem Fight Now Modus begonnen, immer mit einem Auge auf die neuen Trophäen, die es zu ergattern gibt.&lt;br /&gt;Für meinen ersten Kampf fiel die Entscheidung nicht schwer. Da ich vom Tutorial und der Demo wusste, dass das Spiel sehr schnell ist, habe ich mir extra einen starken Boxer in einer Gewichtsklasse ausgesucht, die im Zweifel den Kampf schnell beendet: Mike Tyson im Schwergewicht. Und die Entscheidung war richtig; Erst nach vollen fünf Runden begriff ich, wie ich in diesem Spiel boxen muss, um nicht zu verlieren. Das Taktieren ist bei Fight Night Round 4 sehr viel wichtiger als in den Vorgängern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Pausenspiel zwischen den Runden ist nun auch verändert worden, zum Guten, wie ich finde. Statt wie vorher mit Hilfe des rechten Analogsticks die Schwellungen zu kühlen und die Cuts zu versorgen, können nun Punkte verteilt werden. &lt;br /&gt;Während des Kampfes gibt Dir Dein Trainer Anweisungen wie z.B. keep your hands up oder use the jab. Wenn Du diese Ratschläge umsetzt, ist der Trainer zufrieden mit Dir und Du erhälst Punkte. Je mehr Du richtig machst, desto mehr Punkte erhälst Du.&lt;br /&gt;Diese Punkte kannst Du während des Pausenspiels einsetzen. Drei Kategorien gibt es zur Auswahl: Health, Stamina und Damage und für jede Kategorie hast Du drei Verbesserungen zur Auswahl: small, middle und high. Als Beispiel: Du machst viel richtig, haust den Gegner aber nicht um und erhälst vom Trainer 34 Punkte. Die Punkte kannst Du nun folgendermaßen verteilen: 24 Punkte auf einen mittleren Eisbeutel, um die Stamina zu verbessern und 10 Punkte auf Damage, um den Cut zu behandeln.&lt;br /&gt;Dieses System klingt komplizierter als es im Spiel wirklich ist. Durch diese Punkteverteilung kannst Du auch komplett neue Strategien entwickeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neben dem Fight Now Modus, bei dem unmittelbar der Kampf beginnt, nachdem die Boxer ausgewählt wurden, gibt es noch das Herzstück des Games, der Legacy Modus.&lt;br /&gt;Der Legacy Modus ist ein Karriere-Modus mit einigen Managerinhalten. Nachdem Du einen Boxer erstellt oder aus der Liste gewählt und angepasst hast, startet auch schon das Amateur-Turnier, ohne Umschweife, ohne Training ab ins kalte Wasser. Die Gegner in diesem Turnier sind nicht die allerschwersten. Da kam mir doch glatt eine Simpsons Folge ins Gedächtnis, in der Homer boxt und von Moe trainiert wird. Am Anfang von Homers Karriere hatte er nur Gegner, die Boxcar Willy oder Boxcar Sam hießen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Amateur-Turnier umfasst vier Kämpfe. Wenn Ihr dieses Turnier gewinnt, ist Euer Boxer bereits Profi und nun geht es erst richtig los. Es gibt einen Kalender mit möglichen Match-Terminen, dort kann man sich ein Datum aussuchen. Als nächstes steht die Gegnerwahl an. Euer Boxer startet seine Profikarriere auf Platz 50 und muss sich in der Rangliste nach oben kämpfen. Wenn Datum und Gegner gewählt sind, kann trainiert werden. Die Trainingssessions sind ähnlich aufgebaut wie im Vorgänger, als kleine Mini-Games. Je nachdem welches Training ausgewählt wird, wirkt sich die Entscheidung auf die Entwicklung des Boxers aus.&lt;br /&gt;Nach dem Training steht der Kampf auf dem Plan. Je mehr Kämpfe man gewinnt desto höher steigt die Beliebtheit. Für den Sieg eines Titels gibt es außerdem noch eine Goldene Trophäe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt außerdem noch einen umfassenden Online Modus, den ich noch testen muss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in Allem ein sehr gelungenes Spiel, das uns noch Stunden von Spielspaß bieten wird.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-9215594316299552684?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/9215594316299552684/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/ring-frei-zur-ersten-runde-fight-night.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9215594316299552684'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9215594316299552684'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/ring-frei-zur-ersten-runde-fight-night.html' title='Ring frei zur ersten Runde - Fight Night Round 4'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-2733442874036196518</id><published>2009-07-14T09:57:00.000+02:00</published><updated>2009-07-14T09:59:33.059+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trivial Pursuit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Stardust HD'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 11. und 12. Juli 2009</title><content type='html'>Es war wieder einmal ein ausgiebiges Zockerwochenende. Da wir am Freitagabend und am Samstagvormittag an Sacred gearbeitet hatten, dachten wir, wir gönnen uns ein etwas ruhigeres Spiel für den Rest der Tage. Mit Dryade und Schattenkrieger sind wir mittlerweile auf der Dryaden-Insel gelandet und suchen nun den Boss-Gegner der Region. Das artete am Samstag beinahe in Arbeit aus, sodass wir Trivial Pursuit aus dem Regal holten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etwas Entspannung tat ganz gut. Nach zwei, drei Runden Trivial Pursuit Party hatte wir Lust, an den restlichen Trophäen zu arbeiten. So starteten wir den Single Player Modus und nach dem dritten Versuch erhielten wir eine Goldene Trophäe für das Abräumen des Spielbretts, ohne eine Frage falsch zu beantworten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir versuchten uns zusätzlich noch an den letzten drei Trophäen, die uns für Trivial Pursuit noch fehlen: In allen Kategorien einen 10x Multiplikator erreichen, den eigenen Highscore knacken und alle Ziele erreichen. Leider ist es doch sehr viel schwerer, überall einen 10er Multiplikator zu erreichen, als wir dachten. Dabei heißt es doch, das Spiel sei viel zu einfach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Sonntag haben wir dafür sehr wenig gespielt. Der Samstag war doch etwas extrem, aber etwas Super Stardust HD geht immer. Als erstes befreiten wir den Planeten Nemain, was gleich eine Bronze Trophäe brachte.&lt;br /&gt;Dann habe ich ganz bewusst die Bomben-Trophäen angesteuert, dabei geht es darum, so viele Bomben wie möglich zu sammeln. Ich habe ein Arcade-Spiel mit dem ersten Planeten gestartet. Bei der Befreiung des zweiten Planeten hatte ich insgesamt zehn Bomben gesammelt, und es blitzte eine Bronze Trophäe auf. Zwei Planeten und sehr viel Schweiß und Boost später erhielt ich dann eine Silber Trophäe für das Sammeln von 20 Bomben, ziemlich erfolgreich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Erreichen dieser Trophäen war weniger schwer als ich dachte. Dadurch, dass ich das Spiel von vorne gestartet habe und nicht mit dem letzten freien Planeten gespielt habe, konnte ich die Waffen sehr gut skillen, so dass ich bereits nach dem ersten Planeten den Goldmelter auf 200% hatte. Diese Taktik werde ich demnächst öfter anwenden. Es dauert zwar ungemein länger, ein Ziel zu bearbeiten, aber die Basis verbessert sich, sprich man ist eingespielt, die Waffen sind verbessert und das ein oder andere Extra-Leben hat man auch schon eingesammelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Wochenendes: 150 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-2733442874036196518?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/2733442874036196518/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-11-und-12-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/2733442874036196518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/2733442874036196518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-11-und-12-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 11. und 12. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1125765292716399488</id><published>2009-07-13T12:38:00.000+02:00</published><updated>2009-07-13T12:39:05.712+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 8. Juli 2009</title><content type='html'>Wir haben Sacred mit neuen Charakteren gestartet. Mit den alten Chars waren wir bereits hundert Stunden unterwegs und dachten, es wäre nett, etwas Neues auszuprobieren.&lt;br /&gt;Bereits am Montagabend haben wir das Spiel gestartet. Dryade und Schattenkrieger in der Lichtkampagne in der Schwierigkeitsstufe Bronze.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit diesem Neubeginn visieren wir nun auch ein paar neue Trophäen an, wie zum Beispiel Kampagne durchspielen und weniger als 20% der Karte aufdecken und ohne etwas zu kaufen und natürlich die Trophäe für die Bewältigung der Lichtkampagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigentlich hatte ich noch die Trophäe für das Abschließen der Kampagne ohne zu sterben angestrebt, musste dann aber schnell feststellen, dass ich dieses Ziel nicht mit einer frischen Dryade angehen kann. Da ich aus meiner Dryade ein Rüstungsmonster machen will, sollte diese Trophäe beim nächsten Durchgang kein Problem mehr sein, wir werden sehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit Montag rushen wir recht erfolgreich durch Ancaria. Am Mittwoch haben wir bereits Octalogamus besiegt und sind bereits im Drachengebiet.&lt;br /&gt;Zu guter Letzt habe ich dann noch eine Trophäe erhalten, als meine Dryade endlich auf Level 15 aufgestiegen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 15 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1125765292716399488?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1125765292716399488/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-8-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1125765292716399488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1125765292716399488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-8-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 8. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-5570345675784346166</id><published>2009-07-09T08:52:00.002+02:00</published><updated>2009-07-13T12:40:12.106+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 6. Juli 2009</title><content type='html'>Leider war der Internetausfall doch nicht von unserem Anbieter verursacht. Nach einigen Recherchen und Telefonaten mit unserem Internetanbieter fanden wir heraus, dass unser Modem kaputt ist. Wir haben sofort ein Austauschgerät erhalten, das sehr viel schneller ist, als das vorherige. Das Modem hat immerhin sechs Jahre gehalten, und das bei dieser Dauerbelastung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den Abend haben wir erst einmal mit dem Anschluss des neuen Modems an unser Netzwerk verbracht. Nachdem nun alles stabil lief (Rechner, Laptop, PSP, PS3, was halt so muss) starteten wir ein wenig mit Fight Night Round 4. Ich habe mich mit dem Create A Boxer-Modus auseinandergesetzt, da dort noch eine Bronze Trophäe zu holen war. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach einigen Testphasen schaffte ich es endlich, mit der Eyetoy-Kamera mein Bild als Boxer zu importieren. Es sah grottig aus, aber die Trophäe blitzte trotzdem auf, hihi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 15 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-5570345675784346166?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/5570345675784346166/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-6-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5570345675784346166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5570345675784346166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-6-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 6. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1259437946136776604</id><published>2009-07-08T10:46:00.002+02:00</published><updated>2009-07-08T10:52:56.851+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 5. Juli 2009</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/SlReYHZLqlI/AAAAAAAAABw/8lbMsxo-cqY/s1600-h/Sacred+2+c.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 182px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/SlReYHZLqlI/AAAAAAAAABw/8lbMsxo-cqY/s320/Sacred+2+c.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5356009625244904018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Wochenende haben wir hauptsächlich Sacred 2 gespielt und sind dort ein ganzes Stück weitergekommen. Am Samstagvormittag haben wir das Drachengebiet abgeschlossen und sind nun im Sumpfgebiet gelandet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich hatte über die Woche eine Übersicht für Minibosse und Drachen ausgedruckt, ebenso eine Bossgegner-Karte mit Koordinaten. Damit ausgerüstet klappern wir innerhalb der einzelnen Gebiete noch einige Bossmonster ab, die immer gute Rüstungs-, manchmal sogar Setteile abschmeißen. Zusätzlich habe ich es natürlich auf die Trophäe abgesehen, die man erhält, wenn man 25 Minibosse erlegt hat, die allerdings immer noch aussteht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem wir das Sumpfgebiet sehr gut abgegrast hatten, sind wir weiter ins Wüstengebiet vorgedrungen. Und dort, in Khorum angekommen, blitzte eine Silberne Trophäe auf. Endlich hatte ich 50% der Karte aufgedeckt. Wurde aber auch Zeit, schließlich ist mein Tempelwächter komplett mit Sichtweiten-Ringen uns einem Amulett ausgestattet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Tempelwächter kann aufgrund seines mechanischen Arms nur drei Ringe und ein Amulett tragen. Momentan ist er ausgerüstet mit einem Ring Sichtweite +7,8%, einem Ring Sichtweite +7,9%, einem Ring Sichtweite +8,0% und einem Amulett Sichtweite +9,9%.Damit konnte der TW ziemlich viel der Karte aufdecken, allein durch sein bloßes Durchwandern. Nun habe ich die letzte Kartographen Trophäe erhalten und kann mich nun auf ein neues Ziel konzentrieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Sonntag haben wir dann noch eine kleine Session Fight Night Round 4 zwischengeschoben und haben dort weiter an unserer Legacy gebastelt. Nach zwei Profikämpfen blitze die zweite Silberne Trophäe des Tages auf: zehn Kämpfe im Legacy Modus gewinnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blöderweise funktionierte das gesamte Wochenende kein Internet bei uns, was wieder einmal an unserem Anbieter lag, deshalb konnten wir die Trophäen nicht gleich updaten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Wochenendes: 60 Punkte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1259437946136776604?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1259437946136776604/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-5-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1259437946136776604'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1259437946136776604'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-5-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 5. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/SlReYHZLqlI/AAAAAAAAABw/8lbMsxo-cqY/s72-c/Sacred+2+c.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-718068107923909360</id><published>2009-07-07T08:49:00.000+02:00</published><updated>2009-07-07T08:50:05.741+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 1. Juli 2009</title><content type='html'>Das Spiel, mit dem wir momentan die Trophäen holen ist Fight Night Round 4, lange erwartet und nun ist es da. Den Vorgänger haben wir damals bis zur Vergasung gezockt und immer Spaß dabei gehabt. Nun ist der neue Teil im Hause und die Trophäenjagd ist eröffnet. Der Mittwoch war ein sehr erfolgreicher Tag für unsere Lieblingsbeschäftigung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir haben uns vor Beginn des Spiels noch einmal die Liste mit den zu erreichenden Ziele angesehen und noch ein paar Selbstgänger finden können. Der erste Fight kämpften wir gegen Miguel Cotto in der Schwierigkeit Pro. Es gab während des Kampfes auch keinerlei Probleme, da wir mit Roy Jones Jr. (Light Heavyweight) gegen den Weltergewichtler Cotto antraten. Roy Jones Jr. ist einer meiner Lieblingsboxer, zumindest im Fight Night Spiel, da er sehr agil ist. Er ist ein ziemlich kleiner Boxer für die Gewichtsklasse mit geringer Reichweite, allerdings boxt er wie ein Terrier. Außerdem hat er einen sehr harten rechten Punch, was mir sehr entgegen kommt, da ich gern mit einem Uppercut die Deckung des Gegners breche.&lt;br /&gt;Der Sieg gegen Cotto war unsere erste Silberne Trophäe an dem Abend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als nächstes stand Manny Pacquiao auf der Liste. Um eine Silberne Trophäe zu erhalten, muss dieser Boxer im Fight Now Modus mit dem Schwierigkeitsgrad Champion geschlagen werden. Ich habe mich erneut für Roy Jones Jr. entschieden, er soll die zweite Trophy für uns holen. Pacquiao ist ein Weltergewicht genauso wie Cotto, aber auf Champion hatte ich bisher noch kein einziges Match geboxt. Unterm Strich war Pacquiao aber nicht stärker als Cotto. Ich bin häufiger raus aus dem Infight und habe gependelt oder geblockt, das gab mir immer wieder die Möglichkeit, Counter zu setzten. Schlussendlich konnte ich mit Jones den Sieg holen und hatte die Silberne Trophy sicher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als kleinen Bonus bekam ich nach dem Kampf noch eine Silberne Trophäe für zehn gewonnene Kämpfe gegen den Computergegner im Fight Now Modus. Na, das hat sich mal gelohnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da wir noch etwas Zeit hatten und der Abend noch jung war, bastelten wir an unserer Karriere im Legacy Mode. Dort hatten wir bereits drei Siege hintereinander bestritten und peilten nun die Trophäe für „fünf Siege hintereinander im Legacy Mode“ an. Nach zwei Siegen hatten wir dann auch die vierte Silberne Trophäe gewonnen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Laufe  des Abends boxten wir noch ein paar Matches, die mit fortlaufender Karriere immer schwerer werden. Mittlerweile gehen die Kämpfe auch über die vollen zehn Runden. In so einem Kampf muss sehr strategisch geboxt werden, sonst haut Dich der Gegner in der neunten Runde mit einem harmlosen Counter zu Boden, und Dein Boxer steht nicht wieder auf. Das ist ziemlich ärgerlich, wenn Du bereits zwanzig Minuten an Deinem Gegner arbeitest und mit Punkten vorne liegst, arrrgh. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Ende des Abends hatten wir acht Siege in unserer Karriere, bei zehn gibt’s noch eine Trophäe. Ebenso streben wir noch die Goldene Trophy für das Gewinnen des Titelgürtels an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 120 Punkte!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-718068107923909360?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/718068107923909360/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-1-juli-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/718068107923909360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/718068107923909360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-1-juli-2009.html' title='Trophy Tagebuch 1. Juli 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-2180263323144290458</id><published>2009-07-06T14:06:00.000+02:00</published><updated>2009-07-06T14:07:22.473+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 30. Juni 2009</title><content type='html'>Da wir den gestrigen Abend im Fight Now Modus von Fight Night Round 4 verbracht haben, dachten wir uns heute, wir fangen mit dem Legacy Mode an, dem Herzstück des Spiels.&lt;br /&gt;Mittelfristige Trophäen-Ziele lauten: 5 Kämpfe hintereinander gewinnen und 10 Kämpfe im Legacy Mode gewinnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Legacy Modus kreierst Du Dir einen eigenen Boxer und startest eine Box-Karriere (man kann auch einen bestehenden Boxer nehmen). Die Karriere eines Boxers startet mit einem Amateur-Turnier, in dem sich der Spieler beweisen muss. Das Turnier besteht aus maximal vier Kämpfen, die alle nicht der Rede wert sind. Spannend wird dann der Start der Profi-Karriere.&lt;br /&gt;Leider mussten wir feststellen, dass die Trophäe, fünf Kämpfe hintereinander gewinnen, gilt leider nicht für das Amateur-Turnier. Diese Trophy holen wir uns dann bei der nächstens Zocker-Session.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die einzige Trophäe, die wir am Dienstagabend noch geholt haben, war eine Bronze für den Import eines Boxers in den Legacy Modus. Wir haben einfach eine neue Karriere gestartet und ein paar der selbsterstellten Boxer aus dem Download Bereich importiert, sowie Rocky Balboa und die Klitschkos, naja, sind auch Punkte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 15 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-2180263323144290458?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/2180263323144290458/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-30-juni-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/2180263323144290458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/2180263323144290458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-30-juni-2009.html' title='Trophy Tagebuch 30. Juni 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-5837122999571656090</id><published>2009-07-03T08:11:00.000+02:00</published><updated>2009-07-03T08:12:26.627+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Stardust HD'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSN'/><title type='text'>Super Stardust HD</title><content type='html'>Ende Juni kam die Meldung: Super Stardust HD für nur EUR 1,99 im PSN Store. Da musste ich natürlich zuschlagen, denn für ein Game-Schnäppchen bin ich immer zu haben.&lt;br /&gt;Super Stardust HD ist mir schon früher aufgefallen. Nach Freischaltung der Trophäen-Unterstützung war SSD eines der ersten Spiele, das Trophäen lieferte. Damals war mir das Game zu teuer, zumal es ein Arcade Titel ist. Aber für knapp zwei Euro kann man nichts falsch machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spiel installiert und sofort angezockt, und ich war beeindruckt von der blitzsauberen Grafik und dem sensiblen Gameplay.&lt;br /&gt;Super Stardust HD ist (glaube ich) eine Art 3D-Shooter. Ihr bedient ein kleines Raumschiff im Orbit eines Planeten und müsst die einschlagenden Meteoriten und Asteroiden sowie Gegnerhorden zerstören, bevor der Planet vernichtet wird. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fünf Planeten gilt es zu retten. Auf jeden dieser fünf Planeten werden fünf Angriffswellen vom Gegner geschickt, die Ihr mit Eurem Raumschiff niederwalzen müsst. Dafür stehen Euch verschiedene Waffen zur Auswahl: der Goldschmelzer, der Fels- und der Eis-Brecher. &lt;br /&gt;Jede dieser Waffen hat Ihren eigenen Charakter, und man muss ein wenig experimentieren um herauszufinden, welche Waffe wann am effektivsten ist.&lt;br /&gt;Einige der Felsen-, Eis- und Goldblöcke, die zerstört werden müssen, beinhalten Pick-Ups, mit denen die drei Waffen aufgelevelt werden können.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aus ganz misslichen Lagen kann sich das kleine Raumschiff manchmal nur durch Boost oder mit einer Bombe retten. Der Boost lädt sich automatisch wieder auf und ist bereits wenige Sekunden nach der Auslösung wieder verfügbar. Bei Bomben verhält es sich etwas schwieriger. Bomben werden in den Tonnen von Versorgungsschiffen transportiert. Sobald die Tonne zerschossen ist, kann man den Pick-Up aufnehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Schema ist immer gleich: Es gibt 5 Angriffswellen, die ersten vier steigern den Schwierigkeitsgrad, immer mehr Gegner, immer mehr Steine müssen zerstört werden. Die letzte Angriffswelle ist ein Endgegner, der ziemlich haarig werden kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf jedem der fünf Planeten gilt es, andere Gegner und andere Steine zu zerstören, dadurch werden die verschiedenen Waffen eingesetzt. Und mit jedem Planeten steigt der Schwierigkeitsgrad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in Allem ist Super Stardust HD ein solides Arcade-Spiel, das erstaunlich viel Spaß macht und durchaus einmal zwischendurch gedaddelt werden kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-5837122999571656090?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/5837122999571656090/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/super-stardust-hd.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5837122999571656090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5837122999571656090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/super-stardust-hd.html' title='Super Stardust HD'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1001009602847354010</id><published>2009-07-02T09:19:00.000+02:00</published><updated>2009-07-02T09:21:09.133+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Trophy Tagebuch 29. Juni 2009</title><content type='html'>Endlich ist es da, Fight Night Round 4. In den deutschen Regalen erst ab 2. Juli zu erstehen, habe ich mein Exemplar in Kanada bestellt. Die Lieferzeit ist natürlich etwas länger als bei nationale Versendern, allerdings sind die Spiele dann Uncut und vor allen Dingen immer noch früher als auf dem deutschen Markt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meiner Trophäen-Mappe hatte ich Fight Night bereits hinzugefügt und auch schon einmal die verfügbaren Trophäen gesichtet. Einige davon sind absolut machbar. &lt;br /&gt;Also fackelten wir nicht lange und schmissen am Abend die PS3 an. Das Spiel ist absolut mein Fall. Die Steuerung ist etwas anders als bei den Vorgänger Versionen, aber was sich noch viel gravierender auswirkt ist die Aktivität und Schnelligkeit des Gegners. Die Geschwindigkeit des Spiels ist atemberaubend.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für den allerersten Kampf im Fight Now Modus suchte ich mir auch gleich einen Schwergewichtskampf mit Mike Tyson aus. Ich dachte mir, Mike Tyson ist nicht so schnell kleinzukriegen, so kann ich mich etwas an das neue Spiel gewöhnen. Für den Fall, dass es nicht klappen sollte dachte ich mir, ein Schwergewichtskampf ist dann wenigstens schnell beendet. Pustekuchen, erst nach der fünften Runde kam ich in dieses komplexe Spiel rein und konnte in der letzten Hälfte den Kampf noch für mich entscheiden, zwar nur Punktesieg, aber immerhin. Für diesen Sieg erhielt ich eine Bronze Trophäe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir hielten uns an diesem Abend die gesamte Zeit im Fight Now Modus auf, um das Spiel zu begreifen und natürlich die Trophäe für zehn gewonnenene Kämpfe in Fight Now zu ergattern. Diese Trophäe steht noch aus, aber wir arbeiten dran.&lt;br /&gt;Die zweite Trophäe an diesem Abend erhielten wir für den ersten Knock-Out Sieg im Fight Now Modus, immerhin eine Silberne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ausbeute des Abends: 45 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1001009602847354010?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1001009602847354010/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-29-juni-2009.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1001009602847354010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1001009602847354010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch-29-juni-2009.html' title='Trophy Tagebuch 29. Juni 2009'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-5824666147888634628</id><published>2009-07-01T10:51:00.001+02:00</published><updated>2009-07-01T15:48:03.006+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Stardust HD'/><title type='text'>Trophy Tagebuch</title><content type='html'>Das Trophäen-Fieber hat mich nun endgültig gepackt. Als ich den Beitrag zur Trophäenjagd verfasste, kam mir der Gedanke, ein Tagebuch über die Trophäen-Erfolge zu führen. Das ist nicht so anstrengend, wie man zuerst meinen mag, schließlich gewinnt man nicht mit jeder Zocker-Session Trophies (ich zumindest nicht! Es sei denn, ich lege es darauf an). Aber ich möchte gern in Erinnerung behalten, wie viel Schweiß, Mühe und Nerven hinter den einzelnen Trophäen stecken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Trophäen-System ist eine einfache Sache, denn es basiert eigentlich auf Punkten. Je nach Wertigkeit der Trophäe erhält man die Punkte wie folgt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bronze 15 Punkte&lt;br /&gt;Silber 30 Punkte&lt;br /&gt;Gold 90 Punkte&lt;br /&gt;Platin 180 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für eine Bronze Trophäe erhält der Spieler 15 Punkte, für Silber 30, für Gold 90 und für die Platin Trophäe gibt es satte 180 Punkte. Diese Punkte bestimmen den Level des Spielers:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 1 = 0 Punkte&lt;br /&gt;Level 2 = 200 Punkte&lt;br /&gt;Level 3 = 600 Punkte&lt;br /&gt;Level 4 = 1.200 Punkte&lt;br /&gt;Level 5 = 2.400 Punkte&lt;br /&gt;Level 6 = 4.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 7 = 6.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 8 = 8.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 9 = 10.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 10 = 12.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 11 = 14.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 12 = 16.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 13 = 24.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 14 = 32.000 Punkte&lt;br /&gt;Level 15 = 40.000 Punkte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun bin ich dabei, so viele Trophäen wie möglich aus den Spielen zu holen, die bei mir im Regal stehen. Und die Begeisterung wächst immer noch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27. Juni 2009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Den ersten Rutsch Trophäen für Sacred 2 hatten wir nun letztes Wochenende durch (200 Meilen auf dem speziellen Reittier, 1337 Elite-Gegner ausgeschaltet, 1000 Tränke genommen, 33 Bücher und 100 gelesen), und die nächsten Ziele sind etwas weiter entfernt (50% der Karte aufdecken und 25 Minibosse), so dass in diesem Spiel erst einmal nicht mit Trophies zu rechnen ist. Sacred 2 ist sowieso kein Spiel zum Trophäen sammeln, wir haben gerade einmal 40% der Trophäen, und das obwohl wir mittlerweile 87 Stunden spielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während der Woche haben wir es auf Trophäen in Trivial Pursuit abgesehen. Wir hatten zwar schon einige für das Spiel, aber es gab noch mehr zu holen.&lt;br /&gt;Ich habe uns eine Übersicht erstellt, auf der alle Trophäen aufgelistet sind, die wir für unsere Spiele benötigen. So kann ich Strategien zur Trophäenjagd entwickeln, ohne dass wir aus dem Spiel in die XMB wechseln müssen, geschweige denn die PS3 angeschaltet sein muss – die optimale Ausrüstung für einen Schatzjäger!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun hatten wir Wochenende und wollten ein kurzweiliges Game zocken, auch mit dem Hintergrund, unseren Punktestand zu verbessern. Glücklicherweise verfolge ich die PS3 News und wusste, dass Super Stardust HD für nur EUR 1,99 angeboten wird. Bei ca. 2 Euro kann man nichts verkehrt machen, also kauften wir das Spiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wow, was für eine Grafik, und die schnelle und präzise Steuerung ist ein Traum. Bisher war ich kein Freund von Arcade Games, ich dachte immer, die wären stupide. Doch ich muss meine Meinung eindeutig ändern, die Jagd nach dem Highscore ist mindestens genauso ansteckend wie die Jagd nach den Trophäen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach etwas Zeit zum Eingewöhnen holten wir dann auch die ersten zwei Bronze Trophäen für die Rettung zweier Planeten, immerhin 30 Punkte mehr als vorher.&lt;br /&gt;Weitere Trophäen werden folgen…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-5824666147888634628?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/5824666147888634628/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5824666147888634628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5824666147888634628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/07/trophy-tagebuch.html' title='Trophy Tagebuch'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-561496141038115683</id><published>2009-06-29T08:28:00.002+02:00</published><updated>2009-06-29T08:34:01.169+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sacred 2 Fallen Angel'/><title type='text'>Ancaria ist so riesig groß</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/Skhfhd80L3I/AAAAAAAAABQ/HHPen20H7uI/s1600-h/Sacred+Karte+b.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/Skhfhd80L3I/AAAAAAAAABQ/HHPen20H7uI/s320/Sacred+Karte+b.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352633185709862770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Wer momentan in dem Spiel Sacred 2 Fallen Angel sein Unwesen treibt, der weiß, Ancaria ist groß! Dass die Welt von Sacred groß sein soll, wusste ich vorher, allerdings ist es doch ein anderer Schnack, wenn man tatsächlich dort zu Fuß unterwegs ist. Da hilft die Map im Spiel manchmal nur begrenzt.&lt;br /&gt;Am auffälligsten fehlte eine detaillierte Karte, als wir versuchten, auf die westliche Seite der Dryaden-Insel zu gelangen und jeder Weg, den wir einschlugen, in eine Sackgasse führte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine vernünftige Karte muss her am besten im Posterformat, dachte ich mir, sonst habe ich das Gefühl, die Hälfte zu vergessen. Kurzerhand recherchierte ich im Internet und fand heraus, dass eine Zugabe in der Collector’s Edition tatsächlich eine Karte im Format 50 x 50cm beinhaltet, tja, nur hatten wir keine Collector’s Edition. Endlich fündig wurde ich im offiziellen Spiele-Forum von Ascaron, denn dort gab es einen Verweis auf die offizielle Sacred-Fanpage &lt;a href="http://www.sacred-legends.de"&gt;„Sacred Legends“&lt;/a&gt; . Sacred Legends bietet mehrere Weltkarten von Ancaria an. Eine besonders große und detaillierte Karte hat der User MIBSuMs erstellt. Diese Karte habe ich mir angesehen und in dem Format gedruckt, das ebenfalls in der CE enthalten ist, allerdings sind 50 x 50cm nicht wirklich groß für eine Karte von Ancaria, auf der auch Höhlen, Seelensteine und Teleporter verzeichnet sind. &lt;br /&gt;Ich habe dann kurzerhand die Karte so vergrößert, dass man bequem alle wichtigen Zeichen der Legende lesen konnte und habe sie dann auf DIN A4 zerteilt. Damit konnte ich dann die gesamte Karte auf DIN A4 ausdrucken, ausschneiden und zusammenfügen. Zu meiner Erschütterung musste ich feststellen, dass die Karte insgesamt 96 DIN A4 Seiten betrug (zwar nur Auschnitt von 12,4 x 25cm, aber immerhin). Da hatte ich mir nun etwas vorgenommen. &lt;br /&gt;Am Wochenende habe ich mir dann einmal Zeit genommen und habe diese 96 Puzzleteile mit Pritt-Stift, Klebeband und viel Mühe zusammengefügt, was für eine Karte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das nun fertige Riesenposter im Format 185 x 185cm hängt in unserem Wohnzimmer, damit wir jederzeit einen perfekten Blick auf Ancaria werfen können. Was nun noch fehlt ist ein Laserpointer, da ich nur 165 cm groß bin!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/1/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-561496141038115683?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/561496141038115683/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/ancaria-ist-so-riesig-gro.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/561496141038115683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/561496141038115683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/ancaria-ist-so-riesig-gro.html' title='Ancaria ist so riesig groß'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/Skhfhd80L3I/AAAAAAAAABQ/HHPen20H7uI/s72-c/Sacred+Karte+b.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1052304052264666998</id><published>2009-06-24T11:05:00.000+02:00</published><updated>2009-06-24T11:06:14.965+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sacred 2 Fallen Angel'/><title type='text'>Urlaub in Ancaria</title><content type='html'>Ancaria ist so unglaublich groß und vielfältig. Wir sind nun mittlerweile stolze 80 Stunden unterwegs in der virtuellen Fantasy-Welt und es ist kein Stück langweilig. Als wir das Spiel vor nicht einmal vier Wochen begannen, merkten wir schnell, dass Ancaria zu groß ist, um es schnell zu entdecken. Wir entschlossen uns in der Bronze Kampagne, erst die Gold- und die Klassen-Quest zu beenden und dann auf dem Schwierigkeitsgrad Silber, die Welt mit Hilfe der vielen kleinen Quests zu erforschen. Um die Bronze-Kampagne zu beenden, brauchten wir knapp 30 Stunden, und es kommt mir vor, als wenn das schon Wochen her ist. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich freue mich jeden Abend auf ein oder zwei Stunden Wandern in Ancaria, weil es echte Entspannung ist. Man läuft durch die Welt und entdeckt neue Höhlen, Tempel und Friedhöfe, die immer einen Besuch wert sind. Die Grab-Inschriften sind sehr lustig und eindeutig für Insider. Ein spezieller Friedhof beispielsweise ist den Rittern der Kokosnuss gewidmet. &lt;br /&gt;Wir haben sogar eine Quest eines Barti Slartfass erfolgreich beendet, angelehnt an Slarti Bartfass, dem Fjord-Designer aus Douglas Adams Buch „Per Anhalter durch die Galaxis“. &lt;br /&gt;Kleine Quests sind übrigens die beste Möglichkeit, neue Gegenden zu erkunden. Man begibt sich in eine Stadt oder ein Dorf und sammelt die Fragezeichen ein. Auf der Karte sieht man nun, wo sich die gesamten Quests befinden. Aufgrund der Lage der Quest suchen wir uns eine Route aus, die möglichst noch unentdeckt ist, und die Aufgaben werden nacheinannder bearbeitet. Mit dieser Methode sieht man sehr viel vom Spiel und entdeckt auch neue Bereiche. In der östlichen Atamark, im Gebirge befindet sich ein Dorf in Dunkelheit. Eine Quest dort erlöst das Dorf von der Dunkelheit. Wir wären an diesen Ort niemals allein hingekommen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist immer spannend zu beobachten, wo uns die Aufgaben hinführen. Und so habe ich nach jedem Abspeichern das Gefühl, aus einem Kurzurlaub heimgekehrt zu sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/widget_click/2/caska"&gt;&lt;img src="http://pfcdn.net/site/trophy_widget/psn/caska.png" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.playfire.com/a/create_widget"&gt;PS3 Trophies&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1052304052264666998?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1052304052264666998/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/urlaub-in-ancaria.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1052304052264666998'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1052304052264666998'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/urlaub-in-ancaria.html' title='Urlaub in Ancaria'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-3867854527648668227</id><published>2009-06-10T11:55:00.001+02:00</published><updated>2009-06-10T12:09:44.045+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hack&apos;n Slay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sacred 2 Fallen Angel'/><title type='text'>Gold Kampagne bronze beendet - Sacred 2</title><content type='html'>So nun endlich, wir haben am Samstagabend die Gold-Kampagne abgeschlossen und sind nun offen für das freie Spiel. &lt;br /&gt;Bereits am Donnerstag hatten wir das Ödland betreten und waren bis zu den Endbossen vorgedrungen, jedoch waren wir nicht wirklich vorbereitet und haben sehr viel Zeit und Heiltränke mit Herumprobieren verdaddelt. Nachdem wir nun beide gestorben und ohne Heiltränke am letzten Seelenstein (gefühlte 100 Kilometer vom Endgegner entfernt) respawnt sind, haben wir uns entschlossen, alles etwas leichter anzugehen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zusätzlich zum Endgegner fehlte uns bereits eine der Klassenquests auf der Dryaden-Insel. Also beschlossen wir, erst einmal ein wenig in der Gegend herumzuquesten bis sich der Heiltränkestand wieder aufgefüllt hat. Leider ist es nicht möglich, dem Händler eine bestimmte Anzahl von Tränken abzukaufen. Man muss jeden Trank einzelnd kaufen und der Händler hat nur eine begrenzte Anzahl von diesen Tränken auf Lager. Normalerweise würde ich mich darüber ärgern, aber das Gegenteil ist der Fall.&lt;br /&gt;Der Endgegner war doch ziemlich stressig, so dass das freie Questen eine wohltuende Abwechslung darstellte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir streiften durch das Menschengebiet und erfüllten einige Aufgaben. Klar, die Erfahrungspunkte für erlegte Gegner ging nie über 15 hinaus, allerdings waren die Questgeber mit ihren Belohnungen sehr großzügig, so dass der Malus bei Gegnern ziemlich ausgeglichen wurde. Und nach jeder Quest haben wir die Händler besucht und uns mit Tränken versorgt.&lt;br /&gt;Naja, nach einigen Aufgaben im Menschenreich sind wir gen Orkenpfad gezogen und haben später sogar die Special-Mount-Quest angetreten. Die Gegner für diese Aufgabe waren erstaunlich stark, aber letztendlich konnten wir uns durchsetzen. Endlich hatte ich wieder ein Mount nachdem mir aufgrund von Dusseligkeit und komplettem Hirnausfall mein Pferd im gestorben ist. Nun habe ich für meinen Tempelwächter sogar ein Mobikulum, von dem ich meine gesamten Fähigkeiten ausüben kann. Ich hatte mich bereits gefragt, was der Unterschied zwischen einem normalen Pferd und so einem charakterspezifischen Special-Mount ist. Von einem Pferd aus kann der Charakter nicht alle seine Fähigkeiten nutzen, nur Nahkampf und die Angriffe des Pferdes, Gegner umrennen und zertrampeln, soweit ich weiß. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem wir nun den Händler für die Special Mounts freigeschaltet hatten, entschieden wir uns, die blaue Klassenquest weiterzuverfolgen und einen Weg auf den südwestlichen Zipfel der Dryaden-Insel zu finden.&lt;br /&gt;Ganz entspannt begaben wir uns auf den westlichen Strand und folgten der Küste nach Süden.&lt;br /&gt;Schlußendlich konnten wir die Quest beenden und begaben wir uns ins Ödland, mit ausreichend Heiltränken, neuen Rüstungsteilen und frischem Mut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während dieser kleinen schöpferischen Pause hatte ich endlich Gelegenheit, Kombinationen mit dem zweiten Actionslots auszutesten mit erstaunlichem Ergebnis. Der Kampf geht nun viel leichter von der Hand, und man erhält taktisch einige Vorteile. Der Inquisitor meines Mannes ist jetzt komplett bin Kombinationen ausgerüstet, da diese Slotbelegung für seinen Charakter sehr sinnvoll scheint.&lt;br /&gt;Nach einem langen und zermürbenden Kampf am Samstag besiegten wir endlich die Bossgegner und schlossen damit die Gold-Kampagne ab, meine Güte, bin ich stolz!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps3trophycard.com/profile/degrand"&gt;&lt;img src="http://ps3trophycard.com/cards/degrand/card.png" border="0" alt="degrand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-3867854527648668227?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/3867854527648668227/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/gold-kampagne-bronze-beendet-sacred-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3867854527648668227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3867854527648668227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/gold-kampagne-bronze-beendet-sacred-2.html' title='Gold Kampagne bronze beendet - Sacred 2'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-6092720855444567541</id><published>2009-06-09T10:18:00.001+02:00</published><updated>2009-06-09T10:20:15.326+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Demo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night Round 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Boxen'/><title type='text'>Get In The Ring – Fight Night Round 4 Demo</title><content type='html'>Seit letzte Woche ist nun auch die Demo zum von mir heißersehnten Fight Night Round 4, ein Box-Game mit Simulationscharakter, im PlaystationStore zum Download bereit.&lt;br /&gt;Das Fight Night Round 3 war eines der ersten Spiele für die PS3, das wir auch behalten haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fight Night ist seit einigen Jahren ein fester Bestandteil unserer Zockerabende und umso erfreulicher, dass nun die nächste Generation bald in den Regalen steht.&lt;br /&gt;Wir haben es auch sofort mit unserem Zockerkumpel angetestet. Wie in allen Fight Night Teilen muss erst einmal das Tutorial überstanden werden. Das Tutorial in Form einer Trainingseinheit führt den Spieler an das Gameplay heran. Das Faszinierende an dem Gameplay ist die intuitive Steuerung. Alle Bewegungsabläufe, Punches, Parries, Blocks, werden nur mittels der beiden Analog-Sticks kontrolliert. Meiner Meinung nach ein Konzept, das gern auf andere Sportspiele ausgedehnt werden sollte (NHL 09 hat es bereits!). Durch diese Art von Steuerung hat der Spieler meines Erachtens mehr Kontrolle über den Spielcharakter und kann realistischer agieren. Außerdem macht mir Button-Smashing à la Tekken und UFC keinen großen Spaß. Ja, ich weiß, es kommt auf Timing an, aber schnelle Knöpfe drücken reizt mich nicht so sehr wie das Auspendeln und Jabben per Stick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn das Tutorial erstmal überstanden ist, steht nun auch der Showkampf zur Verfügung. Es stehen nur zwei Boxer zur Auswahl, aber zur Sichtung der Demo reicht das vollkommen aus. Ich bin ein großer Kampfsport-Fan und muss sagen, Fight Night Round 4 kommt ziemlich nah an die Realität. Die Bewegungen sind schnell, flüssig und übergangslos. &lt;br /&gt;Die Matches machen einfach Spaß. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Große Änderungen zum Vorgänger gibt es nicht. Der Boxkader ist riesig, die Grafik poliert, aber an der Steuerung hat sich nichts Großes geändert, außer, das Körperschläge nun nicht mehr durch drücken der L1-Taste eingeleitet werden, sondern über den rechten Analog-stick und die Haymaker. Ja, der berühmte Haymaker kann nun durch Drücken der R2-Taste eingeleitet werden, allerdings nur bei richtigem Timing. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Demo von Fight Night Round 4 bestätigt mich absolut zum Kauf des Spiels, sobald es erhältlich ist. Wieder einmal ein Leckerbissen aus dem Hause EA Sports.&lt;br /&gt;Vielen Dank EA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps3trophycard.com/profile/degrand"&gt;&lt;img src="http://ps3trophycard.com/cards/degrand/card2.png" border="0" alt="degrand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-6092720855444567541?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/6092720855444567541/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/get-in-ring-fight-night-round-4-demo.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6092720855444567541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6092720855444567541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/get-in-ring-fight-night-round-4-demo.html' title='Get In The Ring – Fight Night Round 4 Demo'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-6667188710252113777</id><published>2009-06-08T12:39:00.001+02:00</published><updated>2009-06-08T12:43:54.356+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beat&apos;em Up'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rag Doll Kung Fu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PSN'/><title type='text'>Rag Doll Kung Fu</title><content type='html'>Ende Mai wurde der PSN-Titel Rag Doll Kung Fu kostenlos im amerikanischen Store zu Download angeboten. Bei solchen Angeboten fackele ich nicht lange, schließlich teste ich gern neue Games an, und dann ist es auch noch komplett kostenlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist eigentlich eine Art Beat’em Up mit Mini-Spielen. Die Charaktere sind kleine Plastikfiguren, die sich bewegen wie die Riege der Augsburger Puppenkiste. Auf den ersten Blick ist das Spielkonzept innovativ, die Puppen, die Locations, die einer Theaterbühne gleichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach dem Start des Spiels wird man sofort von einem Trainingsmodus in die wesentliche Steuerung eingewiesen. Die anderen Spielmodi sind erst freigeschaltet, wenn das Tutorial erfolgreich beendet wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann stehen alle Modi offen. Es gibt den Aufgabe-Modus, in dem verschiedene Level in vorgegebener Zeit gemeistert werden müssen, je mehr Punkte erreicht werden, desto größer die Auszeichnungen, bronzene, silberne, goldene oder die Plastikfaust können erreicht werden. Spiele wie Fische in einen Korb oder Gegner von einer Klippe schmeißen gehören genauso dazu wie das Posieren auf einem Berg Plateau und das Schwingen von Ebene zu Ebene. &lt;br /&gt;Diese Aufgaben sind eher für den kurzen Highscore-Spaß gedacht, oder als Trainingshilfe, falls man seine Skills für den Multiplayer-Modus verbessern möchte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Multiplayer-Modus ist eigentlich das Herzstück des Games. Da die Figuren zum Brüllen komisch animiert sind, ist Rag Doll Kung Fu immer ein Garant für Spaß. Bis zu vier Spieler können an einem Match in den vier Multiplayer-Veranstaltungen teilnehmen. &lt;br /&gt;Allerdings ist dieses Spiel komplett ohne Online-Mutliplayer-Modus, was absolut keinen Sinn macht. Man kann zwar seinen Highscore online mit anderen Spielern vergleichen, aber nicht gegen sie antreten. Dieses fehlende Feature hätte mich maßlos geärgert, wenn ich volle EUR 9,99 für das Spiel bezahlt hätte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein großes Manko, außer fehlender Online-Modus ist, die Steuerung ist komplex, sehr komplex. Was das Zocken angeht, bin ich kein Kind von Traurigkeit und gewöhne mich sehr schnell an neues Gameplay, doch die Steuerung bei Rag Doll Kung Fu ist furchtbar unübersichtlich. Der Controller muss beispielsweise kopfüber gedreht werden, wenn der Spieler die Gesundheit des Charakters mit Chi wiederherstellen möchte. Ebenso der Glühwürmchenpfad ist eine heikle Angelegenheit. Der Glühwürmchenpfad ist die Möglichkeit, den Charakter fliegen zu lassen und Gegner in der Luft anzugreifen. Um diese Aktion auszuführen muss erst die Punch- oder Kicktaste (Kasten oder Dreieck) gedrückt gehalten werden, dann zusätzlich die L1-Taste zusätzlich gedrückt halten, damit sich Energie aufbaut. Um den Glühwürmchanpfad nun auszulösen muss der Sixxaxxis in die entsprechende Bewegungsrichtung des Charakters geschüttelt werden. &lt;br /&gt;In einer der Aufgabe, soll man innerhalb von 10 Minuten so viele Gegner wie möglich ausschalten. Das Setting ist eine Art Burg, die auf einem Berg steht, und es bietet sich an, die Gegner von den Klippen zu schmeißen, da das wahnsinnig viel Zeit spart. Die schweren Gegner wiederum schnappen sich meinen Charakter und schmeißen ihn in die Tiefe. Nun heißt es schnell kombinieren und per Glühwürmchenpfad den Weg zurück auf die Plattform. Meine Bemühungen, die bronzene Faust in dieser Aufgabe zu erringen, bezahlte ich mit fiesem Muskelkater in den Unterarmen!&lt;br /&gt;Und vom Schwingen von einer zur nächsten Ebene möchte ich gar nicht erst reden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein persönliches Fazit zu Rag Doll Kung Fu:&lt;br /&gt;Eine nette Idee für ein Spielkonzept, das aber nicht konsequent umgesetzt wurde. &lt;br /&gt;Für ein kurzweiliges Highscore-Game, in das man hin und wieder einsteigt, um ein paar Minuten totzuschlagen, ist es eindeutig zu kompliziert (ich kann mich nie erinnern, wie man Blitzkugeln wirft).&lt;br /&gt;Für ein Multiplayer-Game, mit dem man sich stundenlang auseinandersetzen kann, um Taktiken im Spiel umzusetzen und das gesamte Gameplay zu nutzen, fehlt eindeutig der Online-Modus und damit der Wiederspielwert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps3trophycard.com/profile/degrand"&gt;&lt;img src="http://ps3trophycard.com/cards/degrand/card2.png" border="0" alt="degrand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-6667188710252113777?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/6667188710252113777/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/rag-doll-kung-fu.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6667188710252113777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6667188710252113777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/rag-doll-kung-fu.html' title='Rag Doll Kung Fu'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1046875196092341476</id><published>2009-06-05T14:41:00.001+02:00</published><updated>2009-06-05T14:42:10.669+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophäen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trophy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Trophies, Trophies, alle meine Trophies</title><content type='html'>Es ist erstaunlich, was ein kleines Spiel-Feature wie Trophäen in einer Zockerseele wie der meinen auslöst. Momentan bin ich total im Trophäen-Fieber. Um die Zeit bis Sacred zu überbrücken, habe ich mich auf Trophäen-Jagd begeben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich kann mich noch erinnern wie damals das Trophy-Feature angekündigt wurde. Linger In The Shadow war das erste Spiel in meinem Besitz, das über Trophies verfügte. Erst später, im Dezember 2008 war das Thema Tropäen dann wirklich spruchreif, damals kam Call Of Duty 5 World At War raus. Nachdem wir den Story-Modus durchspielten, hatten wir bereits eine beachtliche Anzahl von Trophies erhalten. &lt;br /&gt;Laut Sony muss seit erstem Januar 2009 jedes Spiel, das neu veröffentlicht wird über Trophäen verfügen und seitdem macht die Jagd noch viel mehr Spaß. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Samstag musste ich ein paar Stunden Zeit totschlagen und nahm mir unsere Trophäen vor. Erst bastelte ich an Rag Doll Kung Fu, das für einige Zeit kostenlos im US-Store angeboten wurde. Ich habe alle Aufgaben mit Bronze abgeschlossen und alle vier Multiplayer-Spiele bewältigt und nebenbei noch ein paar Aufgaben erfüllt, wie zum Beispiel Fisch-Billard. Fazit: 5 neue Trophäen. Nächstes Game war Linger in The Shadows. Ich bin das gesamte Video durchgegangen und hatte schlussendlich 100% Trophäen erreicht. Fazit: 13 neue Trophäen. Alles in allem waren es sehr produktive drei Stunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als ein Kumpel am Montag zum Zocken vorbei kam, haben wir ihn gleich mit angesteckt. Bei unserem FiFA 09 sind noch einige Trophies zu holen. Also haben wir kurzerhand einige Spiele entsprechend den Aufgaben wie „Schlage Dein Lieblingsteam mit seinem Erzrivalen“ gezockt und sind wieder 4 Trophäen reicher geworden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mein Fazit zum Thema Trophäen:&lt;br /&gt;Das Trophy-Feature wertet ein Spiel auf. Durch die Jagd nach den Trophäen entdeckt man neue Aspekte des Spiel und die Spielzeit wird automatisch verlängert, ein einfaches aber sehr effektive Mittel, um Spiele noch interessanter zu machen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1046875196092341476?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1046875196092341476/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/trophies-trophies-alle-meine-trophies_05.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1046875196092341476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1046875196092341476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/trophies-trophies-alle-meine-trophies_05.html' title='Trophies, Trophies, alle meine Trophies'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1799269776234037967</id><published>2009-06-03T13:49:00.003+02:00</published><updated>2009-06-03T13:49:50.579+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sacred 2 Fallen Angel'/><title type='text'>Ein Traum wird wahr: Sacred 2 Fallen Angel</title><content type='html'>Nun endlich ist es da! Seit nun mehr als anderthalb Jahren warten wir auf neues RPG-Futter.&lt;br /&gt;Wir sind sehr große Fans des Action Rollenspiel Genres. Spiele im CoOp-Modus wie Baldur’s Gate: Dark Alliance, Champions Of Norrath und Return To Arms haben uns lange begleite. Das Aufleveln der Charaktere, Rätsel lösen, Truhen entdecken und Beute einsammeln, das alles macht einen Heiden Spaß.&lt;br /&gt;Nur schade, dass es etwas Vergleichbares nicht für die PS3 gibt, bisher! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Freitag 29. Mai 2009 war es nun soweit, Sacred 2 für die Konsole kam in die Regale. Wir haben uns das Game gleich am Freitag besorgt und haben das lange Wochenende entsprechend genutzt. &lt;br /&gt;Das Spiel entspricht wirklich allem, was ich mir vorgestellt hatte. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst einmal muss man sich für einen Charakter entscheiden, sechs Klassen stehen hier zur Auswahl.&lt;br /&gt;Diese Entscheidung hat mich einige Überlegungen gekostet, das die Klassen nicht stereotyp sind, wie in anderen Spielen, sprich Barbar, Zwerg, Hochelf und Kleriker. Die Klassen in Sacred 2 sind sehr komplex. In die engere Auswahl fielen die Dryade und der Tempelwächter. Schlußendlich habe ich mich für den Tempelwächter entschieden, da ich vermutet hatte, dass die Dryade mit Ihren Fernkampfwaffen und Zaubern eher etwas für Fortgeschrittene ist. Ich ging davon aus, dass der Tempelwächter einfacherer gestrickt ist, und sicher im Nahkampf, denn das würde mir den Einstieg in dieses komplexe Spiel erleichtern. Ob ich nun einen einfacheren Einstieg hatte als mit einer Dryade, ist spekulativ. Fakt ist, das Spiel ist so unglaublich vielfältig! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da wir, wenn es geht, im CoOp-Modus spielen, ist dieses Spiel sehr interessant für uns. Damit ein zweiter Spieler dem Offline-Spiel beitreten kann und das Profil auch gespeichert wird, muss ein neuer Benutzer auf der Playstation eingerichtet werden, einfach in der XMB ganz nach links zu den Benutzern und einfach „Neuer Benutzer“ auswählen und fertig. Für eine CoOp-Multiplayer-Session muss der erste Benutzer ein neues Spiel beginnen und der zweite kommt durch drücken der Start-Taste hinzu. Das Spiel fragt, welcher Benutzer genutzt werden soll und Ihr müsst den neuen auswählen, den Ihr erstellt habt. Wir haben hier die Möglichkeit genutzt und gleich einen zweiten Benutzer im Playstation Network angemeldet. Ich finde die Regelung der Benutzer sehr gut, da nun individuelle Profile abgespeichert werden können und nicht nur Gastprofile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ancaria, die Welt von Sacred 2, ist riesig. Ich persönlich habe noch nie ein Game gespielt, dass dermaßen groß und frei ist. Es gibt keinen vorgeschriebenen Weg. Natürlich gibt es eine Hauptquest, die einen durch die komplette Map leitet, und an die Welt heranführt. Aber Du kannst jederzeit den Pfad verlassen und Quests am Wegesrand erfüllen. Wir haben uns dazu entschieden, erst einmal der Hauptquest zu folgen. Da das Spiel anfangs sehr kompliziert erscheint, dient die Hauptquest als eine Art Tutorial. Um diese riesigen Distanzen zu überbrücken bietet das Spiel die Möglichkeit, ein Pferd zu kaufen und zu Pferd schneller von Ort zu Ort zu gelangen. In Orkenpfad kann man sogar ein Specialmount durch eine Quest erhalten. Ein Specialmount ist ein Gefährt, das auf den Charakter zugeschnitten ist, Tempelwächter erhält das Mobikulum, der Seraphim einen Säbelzahntiger, der Inquisitor die Schattenspinne usw. &lt;br /&gt;Wie in jedem guten Rollenspiel gibt es Teleporter und Speicherpunkte in Form von Seelensteinen. Um den Teleporter zu nutzen, muss lediglich die Karte mit Select geöffnet werden, dort muss dann ein Teleporter ausgewählt werden und schon ist Euer Charakter an diesem Ort. Aktivierte Seelensteine kann man ebenfalls als Teleporter nutzen. Es lässt sich aber nur ein Seelenstein zur Zeit aktivieren. Dieser Aspekt ist gerade bei unerwarteten Bosskämpfe wichtig, falls noch dringend ein Händler aufgesucht werden muss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Welt ist aufgeteilt in verschiedene Gebiete, Menschengebiet, Orkgebiet, Drachengebiet, usw., und jedes Gebiet hat verschiedene Gegner, die ganz verschiedene Beute abwerfen, Geld, Rüstungsteile, Waffen, Skill-Runen und Tränke. Die Stärke der Gegner ist dem Level des Spielers angepasst ebenso die Erfahrungspunkte pro geschlagenen Gegner. Sehr gut finde ich, dass im CoOp-Modus für jeden geschlagenen Gegner beide Spieler gleiche Erfahrungspunkte erhalten. Dadurch ist kein Teilnehmer benachteiligt, weil er mit Fernkampfwaffen arbeitet und der Nahkämpfer die ganzen Kills kassiert. Ich erinnere mich an Situationen, in denen es galt Endgegner zu schlagen. In einem harten Kampf im CoOp-Modus ist einer von uns gestorben und der andere hat mit allerletzter Kraft geschafft, den Gegner zu besiegen. Alle Erfahrungspunkte gingen an den verbliebenden Spieler und dieser hatte nun eine halbe bis ganze Stufe Erfahrungsvorsprung. Nicht so bei Sacred 2, dort werden die EXP (Erfahrungspunkte) brüderlich geteilt, ob der Charakter nun tot ist oder nicht - ganz großes Plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik, ja das ist der wohl größte Streitfaktor bei diesem Spiel. Sacred hat eine wunderschön gezeichnete Landschaft, dass ich oft mitten im Spiel einfach stehenbleibe und die Aussicht genieße. Klar gibt es Tearing, aber mich stört es nicht, da es weder den Spielfluss noch den Spielspaß beeinflusst. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der einzigen Kritikpunkt, den ich anbringen möchte ist eigentlich kein richtiger. Momentan ist es nicht möglich im Offline Multiplayer-Modus untereinander zu handeln. Allerdings hat Ascaron für dieses Problem bereits einen Patch parat, der für die X-Box bereits erschienen ist. Für die Playstation wird dieser Patch im Laufe des Junis erwartet, da Sony diesen noch absegnen muss.&lt;br /&gt;Aber ich muss ehrlich sagen, das Handeln fehlte mir nur ganz am Anfang, als der Besitz noch nicht besonders reichlich war und man jeder Skillrune, die der andere aufgenommen hat, nachweinte. Mittlerweile finden wir so viele Gegenstände, dass der fehlende Handel gar nicht weiter ins Gewicht fällt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe viele sehr kritische Beurteilungen gelesen, die meist nach ein oder zwei Stunden Spielzeit entstanden sind, und muss sagen, nach zwei Stunden kann man das Spiel unmöglich bewerten.&lt;br /&gt;Nach den ersten drei Stunden hatte ich einen dicken Schädel von all dem Input und musste erst einmal an die frische Luft. Mit jeder weiteren Spielstunde erschloss sich das Spiel ganz langsam, Dinge machten plötzlich Sinn, die Loot-Verteilung kriegten wir geregelt und endlich nach zwölf Levelaufstiegen bemerkten wir, dass es für die Fertigkeitenwahl mehr Ebenen gibt, als die Kampffähigkeiten.&lt;br /&gt;Was ich damit ausdrücken will ist, nach nunmehr 30 Leveln gibt es immer noch Überraschungen und Aha-Effekte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fakt ist, nach knapp 30 Stunden Spielzeit bin ich begeistert von diesem Spiel. Die Spieltiefe ist atemberaubend, und ich glaube, nein ich weiß, dass wir noch einige hundert Stunden Spaß an diesem Spiel haben werden.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1799269776234037967?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1799269776234037967/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/ein-traum-wird-wahr-sacred-2-fallen_03.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1799269776234037967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1799269776234037967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/06/ein-traum-wird-wahr-sacred-2-fallen_03.html' title='Ein Traum wird wahr: Sacred 2 Fallen Angel'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-9169709839412851976</id><published>2009-05-27T10:10:00.004+02:00</published><updated>2009-06-05T14:42:55.424+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><title type='text'>Der Tag der Tage rückt näher – Sacred 2 für die PS3</title><content type='html'>Die Countdown-Uhr tickt ziemlich laut in diesen Tagen, denn der Europa-Release des neuen Action-RPG Sacred 2: Fallen Angel aus dem Hause Ascaron rückt immer näher. Diesen Freitag, den 29. Mai soll es soweit sein, und es gab seit einer gefühlten Ewigkeit kein Spiel mehr, auf das ich mich so sehr gefreut habe. &lt;br /&gt;Wie bereits erwähnt sind wir begeisterte Rollenspieler, aber nur wenn es nicht zu anstrengend wird, soll heißen: wir lieben Hack’n Slay. Es gibt für uns spielerisch kaum etwas Schöneres als Monster metzeln und die Beute einsammeln. Gemeinsam durch die Wälder streifen, Rätsel lösen und Erfahrungspunkte sammeln ist ein großartiges Erlebnis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Spiele, die die Playstation 2 damals für diese Genre im Koop-Modus bot, Baldur’s Gate; Dark Alliance 1 und zwei, Champions of Norrath und Return to Arms, haben wir bereits mehr als einmal durchgespielt. Nur irgendwann ist auch das spannendste Level nicht mehr so aufregend wie am Anfang. Wir haben sogar Untold Legends für die PS3 angetestet, eindeutig eine Verzweiflungstat. Das Game war ein Launch-Titel der Playstation 3, und leider gar nicht nach unseren Erwartungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schon seit Tagen bin ich in den Ascaron-Foren unterwegs, um mich über das Spiel zu informieren. Und einmal abgesehen von den Kritiken, die das Spiel wegen Tearing und Bugs verteufeln sind die Erfahrungen, die ich gelesen habe, sehr positiv. Die meisten berichten von einem Spiel, das süchtig machen kann. Die offene Welt soll das Beste an der Sache sein. So einige Spieler meinten, nachdem sie Sacred 2 gespielt haben, könnten sie niemals wieder ein und die selben Level immer und immer wieder durchspielen. Sacred 2 setzt dort vollkommen neue Maßstäbe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich habe das Spiel bei Amazon vorbestellt und hoffe, dass es noch am Donnerstag in den Versand geht, damit am Wochenende ausgiebig gezockt werden kann. Bis dahin werde ich mich weiter mit der Frage beschäftigen: Welchen Charakter teste ich als erstes an!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001BTPRHA?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001BTPRHA"&gt;Sacred 2: Fallen Angel für die PS3 vorbestellen&lt;/a&gt;&lt;img src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=tops01-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B001BTPRHA" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-9169709839412851976?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/9169709839412851976/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/der-tag-der-tage-ruckt-naher-sacred-2.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9169709839412851976'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9169709839412851976'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/der-tag-der-tage-ruckt-naher-sacred-2.html' title='Der Tag der Tage rückt näher – Sacred 2 für die PS3'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-6024614106081443493</id><published>2009-05-26T10:06:00.009+02:00</published><updated>2009-05-26T10:21:15.578+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation Store'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Watchmen'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Action'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Watchmen – Es muss nicht immer Epos sein</title><content type='html'>Ich bin schon seit langem ein Fan der Comicserie von Alan Moore: Watchmen. Dieses sechsteilige Meisterwerk hat damals meine Weltanschauung verändert. Seit meinem zehnten Lebensjahr hatte ich einen Büchereiausweis und war jede freie Minute in der Bibliothek und stöberte in den Comics. Als ich dann endlich vierzehn war, durfte ich nun auch endlich die Comic-Abteilung der Erwachsenen genießen und hatte nun Zugang zur wahren Comic-Kunst. Watchmen ist bis heute mein absoluter Liebling (zusammen mit Thorgal Ägirsson, aber das ist eine andere Geschichte). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als ich im Sommer letzten Jahres von der Verfilmung dieses Meisterwerks erfuhr, hab ich das alte Comic wieder herausgekramt und war wieder in der alternativen Realität Mitte der Achtziger Jahre. Zusätzlich zu dem Film wurde auch ein PSN-Game angekündigt, in dem es um die Charaktere in diesem Watchmen-Universum geht. Die Demo damals brauchte ich nicht großartig anzocken um zu wissen, dass ich ein Spiel, indem es mir möglich ist einen Antihelden wie Rohrschach zu spielen, nicht ablehnen kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem ich das Spiel nur erstanden hatte, zockten wir im CoOp-Modus das erste Kapitel an. Dieses Spiel ist ein großartiges Beat’em Up. Man muss das Comic auch nicht gelesen haben, um dem Spiel folgen zu können. Der Spielverlauf ist relativ simpel. Ihr spielt Rohrschach oder Niteowl und müsst die Stadt trotz des Kean-Acts sicherhalten (Kean-Act – Verbot von maskierten Superhelden), d.h. selbst die Polizei ist nicht Euer Freund.&lt;br /&gt;Die Grafik ist hervorragend für einen PSN-Titel und vermittelt eine tolle Atmosphäre. &lt;br /&gt;Die Kampfszenen sind großartig inszeniert und so realistisch, wie ich es bei einem Playstation-Spiel kaum gewohnt bin. Die Punches, die Würfe und nicht zuletzt die furchterregend realistischen Final-Aktionen sind einfach nur ein Kracher.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem wir auf der Suche nach einem Pausenfüller bis Sacred 2 waren und erst das Flippern mit Zen Pinball entdeckt und die ersten Trophäen freigeschaltet hatten, packte uns das Trophy-Fieber und wir entdeckten Watchmen neu. Das Spiel macht mit zwei Leuten einen riesen Spaß, das Rätsel lösen und das Gekloppe, und nebenbei kann man noch ein Trophäen sammeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel an sich ist ein reines Action-Spiel, d.h. Gegner ausschalten und Rätsel lösen, ein sehr erfrischend kurzweiliges Game. Wer also ein wenig Lust auf Action hat, die nicht kopflastig ist, sollte Watchmen: The End is nigh! einmal antesten. Die Demo ist noch online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps3trophycard.com/profile/degrand"&gt;&lt;img src="http://ps3trophycard.com/cards/degrand/card.png" border="0" alt="degrand" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-6024614106081443493?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/6024614106081443493/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/watchmen-es-muss-nicht-immer-epos-sein.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6024614106081443493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6024614106081443493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/watchmen-es-muss-nicht-immer-epos-sein.html' title='Watchmen – Es muss nicht immer Epos sein'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1235944260742131806</id><published>2009-05-25T09:30:00.003+02:00</published><updated>2009-06-08T15:06:53.894+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation Store'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Zen Pinball'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flipper'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Lasst die Kugel rollen - ZEN Pinball</title><content type='html'>Um die Zeit bis zum heißersehnten Release von Sacred 2 Fallen Angel ein wenig zu überbrücken, bin ich momentan auf der Suche nach kleinen, kurzweiligen Games.&lt;br /&gt;Als ich am Freitag im Playstation Store nach dem neusten Update sah, lud ich mir auch ein paar Demos runter, unter anderem Zen Pinball. Die Demo für dieses PSN Spiel war recht klein, also kurz geladen und dann gleich angezockt. Und was soll ich sagen, es macht süchtig. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt insgesamt vier verschiedene Tische zur Auswahl. Klingt im ersten Moment wenig, allerdings hat jeder einzelne Tisch eine Spieltiefe, die es erst einmal zu ergründen gilt.&lt;br /&gt;Die Steuerung ist genretypisch recht simpel, L1 und R1 für die Flipperarme links und recht und mit X startet man die Kugel. Das physikalische Verhalten der Kugel finde ich sehr gelungen. Sogar einem Pinball-Laien wie mir gelingt es nach kurzer Zeit, die Kugel mit den Flipperarmen abzufangen um sie dann dorthin zu befördern, wo sie hin soll. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach jeder Flipperrunde werden der Highscore und die Bestenliste angezeigt. Dieses Feature motiviert, sich mit dem Spiel auseinanderzusetzen. Durch die Spieltiefe der einzelnen Tische ist atemberaubend. In jeder Runde entdeckt man neue Bonusfelder und Mini-Games. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt auch die Möglichkeit online zu flippern, allerdings haben wir die Option noch nicht angetestet. Da draußen sind schon ziemliche Cracks unterwegs und wir wollen uns erst einmal den Spaß am Spiel erhalten und gehen lieber auf Highscore-Jagd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für den kleinen Spaß zwischendurch ist Zen Pinball wirklich zu empfehlen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1235944260742131806?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1235944260742131806/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/lasst-die-kugel-rollen-pinball-wizard.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1235944260742131806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1235944260742131806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/lasst-die-kugel-rollen-pinball-wizard.html' title='Lasst die Kugel rollen - ZEN Pinball'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-7372914988821449997</id><published>2009-05-13T11:17:00.000+02:00</published><updated>2009-05-13T11:19:04.637+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennsimulation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Race Driver Grid'/><title type='text'>Vom ewigen Drang, vergleichen zu müssen</title><content type='html'>Es ist unglaublich, wie negativ einige Menschen das Leben betrachten. Gerade im Internet hat man das Gefühl, man ist von pessimistischen Meinungsträgern umgeben. Und Pessimismus ist ansteckend, glaubt es mir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Thema Rennsimulationen spaltet die Zockergemeinde in mehrere Lager. Klar, Geschmäcker sind verschieden, aber muss ich ein Spiel mehr als notwendig schlecht machen, nur weil es mir weniger Spaß macht als ein anderes? Ich denke, man sollte gerade online darauf achten, konstruktive Kritik zu üben. Hier im Speziellen geht es um den Vergleich zweier Rennsimulationen, und zwar um Race Driver: Grid und GT 5 (welches noch nicht einmal auf dem Markt ist). Hey, ich bin ein echter Gran Turismo Fan und werde es auch immer bleiben, nichts desto trotz liebe ich Race Driver: Grid. &lt;br /&gt;Gran Turismo 5 Prologue ist ein geniales Spiel. Die Grafik ist atemberaubend, die Details sind traumhaft umgesetzt, die Strecken- und Fahrzeugauswahl ist gigantisch, allein deshalb ist es bereits so gut wie gekauft. Auf der anderen Seite wirkt das Spiel sehr steril. Ich vermisse auch das ein oder andere Feature, so zum Beispiel würde ich mich sehr über einen Blurr-Effekt freuen. Ja ich weiß, das ist ein Sakrileg. Aber das ist nur meine subjektive Meinung und ich bin deshalb kein schlechter Mensch, hoffe ich zumindest :D&lt;br /&gt;Race Driver: Grid auf der anderen Seite ist eher abenteuerlicher als GT. Es spielt sich lebendiger, ist allerdings auch kurzweiliger. Es gibt ein Schadensmodell, das auf mich sehr realistisch wirkt. Damit durch das Schadensmodell nicht der ganze Spielspaß verloren geht (ich sage nur, erste Kurve Totalschaden!) gibt es eine begrenzte Anzahl an Sofortwiederholungen, die ermöglichen, eine Situation noch einmal durchzuspielen. Vielen Kritikern geht durch dieses Feature die Simulation verloren. Dabei gibt es für die Simulationsfans doch extra den Profimodus, indem es keine Sofortwiederholung und keinen Neustart gibt, so where’s the problem? Im neuen Gran Turismo 5 soll es ebenfalls ein Schadensmodell geben, so jedenfalls ein Gerücht. Ich bin mal gespannt, wie Polyphony das Problem regeln will.&lt;br /&gt;Aber genauso gut könnte man sagen, dass kein Schadensmodell in einer Rennsimulation genauso wenig Simulation ist, Beispiel GT, man fährt ungebremst in eine Kurve, vor einem fünf Wagen, die durch die Kollision verhindern, dass man aus der Kurve rutscht. Wer hat nicht schon ein Rennen gewonnen, weil er durch einen Unfall gerade noch als erster durchs Ziel ging. Seien wir mal ehrlich, wie realistisch ist das?&lt;br /&gt;Und trotzdem, ich liebe beide Spiele und lasse mich auch auf keine Diskussion ein, weil das nicht fair ist, beiden Spielen gegenüber. Und vielleicht habe ich tatsächlich keine Ahnung von Rennsimulationen, das will ich gar nicht ausschließen. Aber muss ich die denn haben?  Schließlich weiß ich, was mir Spaß macht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also Leute immer schön fair bleiben, über Geschmack lässt sich nicht streiten, habt einfach Spaß am zocken.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-7372914988821449997?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/7372914988821449997/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/vom-ewigen-drang-vergleichen-zu-mussen.html#comment-form' title='3 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7372914988821449997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7372914988821449997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/vom-ewigen-drang-vergleichen-zu-mussen.html' title='Vom ewigen Drang, vergleichen zu müssen'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-5693029587054979672</id><published>2009-05-11T11:08:00.002+02:00</published><updated>2009-05-11T11:17:20.685+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='neustart'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><title type='text'>Neustart ist ein Phänomen, das kann man bei uns öfter sehen</title><content type='html'>Meine persönlich liebste Funktion in neueren Rennspielen ist der Neustart.&lt;br /&gt;Gerade für jemanden, der nicht der große Renncrack ist, kann der Neustart eine wahre Offenbarung sein. Besonders bei Rennspielen mit Schadensmodell ist diese Funktion ein Segen. Neustart ermöglicht einem Fahrer, das aktuelle Rennen noch einmal zu beginnen, ohne Strafen und Einbußen.&lt;br /&gt;Wer Rennspiele kennt, der weiß, dass die erste Kurve meist das Rennen entscheidet. Ein Crash kann für den Rennverlauf verheerend sein, und wenn dieser dann auch noch in der ersten Kurve passiert, ist es besonders bitter. Da ich selbst einige Runden zum Einfahren und Eingewöhnen benötige, ist es daher sehr praktisch nach einem Unfall das Pausenmenü aufzurufen und Neustart auszuwählen. &lt;br /&gt;In älteren Spielen wie &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%26field-keywords%3Dcolin%2520mcrae%2520ps2%26url%3Dsearch-alias%253Daps&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Colin McRae Rallye&lt;/a&gt;&lt;img src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=tops01-21&amp;l=ur2&amp;o=3" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;"/&gt; oder &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26x%3D10%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%26y%3D16%26field-keywords%3Dwrc%2520evolved%26url%3Dsearch-alias%253Daps&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;WRC 5 Rallye Evolved&lt;/a&gt;&lt;img src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=tops01-21&amp;l=ur2&amp;o=3" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;"/&gt; gibt es diese Funktion nicht, was anfangs frustrierend sein kann, da man sich sehr schnell an den Luxus Neustart gewöhnt. Bei &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F0%255F14%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25204%2520ps2%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dgran%2520turismo%25204&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Gran Turismo 4&lt;/a&gt;&lt;img src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=tops01-21&amp;l=ur2&amp;o=3" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;"/&gt; kann prinzipiell neu gestartet werden, allerdings gilt das für die gesamte Meisterschaft. Einzelrennen sind in diesem Fall nicht so tragisch, aber bei Meisterschaften mit zehn oder mehr Rennen ist dann der Profi gefordert. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich bin nun alles andere als ein Profi im Renn-Genre, aber ich freue mich, wenn ich mich entwickeln kann und die Neustart-Funktion ist ein großartiger Lehrer. Die Starts können  immer wieder geübt werden und mit der Zeit entwickelt man ein Gespür für Unfallsituationen, kann Lücken nutzen und den potentiellen Gefahren ausweichen.&lt;br /&gt;Es lebe der Neustart.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-5693029587054979672?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/5693029587054979672/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/neustart-ist-ein-phanomen-das-kann-man.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5693029587054979672'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/5693029587054979672'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/neustart-ist-ein-phanomen-das-kann-man.html' title='Neustart ist ein Phänomen, das kann man bei uns öfter sehen'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-4780625144315393524</id><published>2009-05-08T11:04:00.001+02:00</published><updated>2009-05-08T11:06:41.652+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennsimulation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Racer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Gerücht - Track List für Gran Turismo 5</title><content type='html'>Es gehen einige interessante Gerücht um zu Gran Turismo 5.&lt;br /&gt;Laut &lt;a href="http://www.thesixthaxis.com/2009/05/07/gt5-track-list-leaked/"&gt;TheSixthAxis&lt;/a&gt; hat ein User namens &lt;a href="http://community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message?board.id=83&amp;thread.id=15351"&gt;Sylphee&lt;/a&gt; im offiziellen PS.Forum eine Tracklist für GT5 veröffentlicht. Folgende Strecken sind gelistet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Belgien: &lt;br /&gt;• Circuit de Spa-Francorchamps &lt;br /&gt;• Circuit Zolder &lt;br /&gt;China: &lt;br /&gt;• The Shanghai International Circuit &lt;br /&gt;Frankreich: &lt;br /&gt;• Circuit de la Sarthe (Le Mans) &lt;br /&gt;• Magny-Cours &lt;br /&gt;Deutschland: &lt;br /&gt;• Hockenheimring &lt;br /&gt;• Nürburgring &lt;br /&gt;• Nordschleife &lt;br /&gt;Italien: &lt;br /&gt;• Monza &lt;br /&gt;• Imola &lt;br /&gt;Japan: &lt;br /&gt;• Fuji Speedway (80s, 90s, F, GT versions) &lt;br /&gt;• Suzuka Circuit (GP, East, West) &lt;br /&gt;• Twin Ring Motegi (Road, East, West, Speedway) &lt;br /&gt;• Tsukuba Circuit &lt;br /&gt;Monaco: &lt;br /&gt;• Circuit de Monaco &lt;br /&gt;Portugal: &lt;br /&gt;• Estoril &lt;br /&gt;Spanien: &lt;br /&gt;• Jerez &lt;br /&gt;• Valencia &lt;br /&gt;UK: &lt;br /&gt;• Brands Hatch &lt;br /&gt;• Silverstone Circuit &lt;br /&gt;• Top Gear Test Track &lt;br /&gt;USA: &lt;br /&gt;• Daytona International Speedway (Road, Speedway) &lt;br /&gt;• Mazda Raceway Laguna Seca &lt;br /&gt;• Indianapolis Motor Speedway (Oval, GP) &lt;br /&gt;• Infineon Raceway (Sports, Stock) &lt;br /&gt;Erfundene Strecken an echten Schauplätzen: &lt;br /&gt;• Hong Kong &lt;br /&gt;• Paris, George V &lt;br /&gt;• Paris, Opera &lt;br /&gt;• Citta di Aria (Assisi) &lt;br /&gt;• Costa di Amalfi (Capri) &lt;br /&gt;• Tokyo, Route 246 &lt;br /&gt;• Seoul &lt;br /&gt;• Madrid &lt;br /&gt;• Eiger Nordwand (Kleine Scheidegg, Bern) &lt;br /&gt;• London (Short, Long) &lt;br /&gt;• El Capitan (Yosemite National Park, California) &lt;br /&gt;• Las Vegas Drag Strip &lt;br /&gt;• New York &lt;br /&gt;• Seattle &lt;br /&gt;Erfundene Strecken: &lt;br /&gt;• High Speed Ring &lt;br /&gt;• Apricot Hill &lt;br /&gt;• Autumn Ring &lt;br /&gt;• Deep Forest Raceway &lt;br /&gt;• Grand Valley Speedway &lt;br /&gt;• East Section &lt;br /&gt;• Speedway &lt;br /&gt;• Midfield Raceway &lt;br /&gt;• Driving Park &lt;br /&gt;• Beginner Course &lt;br /&gt;• Motorland &lt;br /&gt;• Test Course &lt;br /&gt;• Trial Mountain &lt;br /&gt;• Clubman Stage Route 5 &lt;br /&gt;• Special Stage Route 5 &lt;br /&gt;• Special Stage Route 11 &lt;br /&gt;Rally-Strecken an echten Schauplätzen: &lt;br /&gt;• Chamonix &lt;br /&gt;• Tahiti Swiss Alps &lt;br /&gt;• Cathedral Rocks (Yosemite National Park, California) &lt;br /&gt;• Grand Canyon &lt;br /&gt;Rally-Strecken an erfundenen Schauplätzen: &lt;br /&gt;• Ice Arena &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn ich diese Streckenauswahl lese, kriege ich Kribbeln im Gasdaumen :D&lt;br /&gt;Zusätzlich soll bekannt gegeben worden sein, dass 600 Fahrzeuge im Spiel auszuwählen sind, insgesamt 94 Strecken, einen Rallye-Modus und ein Online-Modus für bis zu 16 Spieler mit Voice Chat.&lt;br /&gt;Da es sich hierbei nur um Gerüchte handelt, müssen wir erst die offiziellen Statements der Verantwortlichen abwarten, ehe wir hoffen können.&lt;br /&gt;Man darf gespannt sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ps3-talk.de/rennspiele/36934-gran-turismo-5-trackliste-veroeffentlicht.html"&gt;Quelle&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-4780625144315393524?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/4780625144315393524/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/gerucht-track-list-fur-gran-turismo-5.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/4780625144315393524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/4780625144315393524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/gerucht-track-list-fur-gran-turismo-5.html' title='Gerücht - Track List für Gran Turismo 5'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1026893414122022070</id><published>2009-05-07T08:36:00.000+02:00</published><updated>2009-05-07T08:38:51.193+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Beijing 2008'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Olympiade'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sportspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Beijing 2008</title><content type='html'>jaaaa, Beijing 2008 ist der Hammer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem Satz: Das Spiel ist DIE Sportsimulation schlechthin.&lt;br /&gt;Wir haben die Olympiade letztes Jahr sehr genau verfolgt und sind begeisterte Sportfans.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt 38 Disziplinen, Leichtathletik Bahn und Feld, Schwimmen inklusive Turmspringen, Turnen, Schiessen und diverse andere wie Tischtennis, Bogenschiessen, Gewichtheben, Kajak, etc.. &lt;br /&gt;Die einzelnen Sportarten sind, vom Gameplay her, der Biomechanik angepasst, d.h. intuitive Steuerung. Die Wettbewerbssimulation ist so realistisch, man hat das Gefühl, direkt im Wettkampf zu stehen. &lt;br /&gt;Bei den Schwimmdisziplinen beispielsweise müssen beide Analogsticks im Kreis bewegt werden, entsprechend den Armbewegungen der Sportler, d.h. beim Rückenschwimmen und Schmetterling den L-Stick im und den R-STick entgegen dem Uhrzeigersinn, beim Brustschwimmen umgekehrt. Bei der Distanz 100m gibt es zusätzlich noch eine Wende, bei der man per Timing den Abstoss optimieren kann.&lt;br /&gt;Für Bogenschiessen muss der R-Stick zurückgezogen werden damit der Bogen gespannt wird. Mit L-Stick muss das Ziel angepeilt werden, immer unter Beachtung der Windrichtung und -stärke. Wenn das Ziel anvisiert ist R-Stick loslassen. Das alles macht Biomechanisch Sinn.&lt;br /&gt;Nur soviel zur Komplexität des Games.&lt;br /&gt;Beijing ist aber definitiv ein Spiel, das ein wenig Training von Hand-Augen-Koordination und Timing erfordert, darüber muss man sich vollkommen im Klaren sein, wenn man überlegt, sich das Spiel zuzulegen. Aber wenn das Wettkampffieber ausgebrochen ist, kann man durchaus den einen oder anderen Weltrekord knacken. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Online-Erlebnis ist auch nicht zu verachten. Einiger Sportarten lassen sich sehr entspannt spielen, z.B. die Feld Leichtathletikdisziplinen wie Hoch- und Stabhochsprung, Speer-, Diskus- und Hammerwerfen, Weit- und Dreisprung.&lt;br /&gt;Wenn Du eine Session mit acht Personen hast, dauert es schon ein Weilchen, bist Du den nächsten Versuch hast, dafür ist die TuT (Time under Tension) aber sehr knackig. Und wenn dann nur noch vier Athleten im Wettbewerb sind, und die Aussicht auf eine Medaille hoch ist, kommt richtiges Wettkampffieber auf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als im PSN das alte Track'n Field zu erhalten war, hatten wir an diesen 10 Disziplinen soviel Spaß, dass wir ein paar alte Spiele gegen Beijing eingetauscht haben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich kann dieses Spiel jedem empfehlen, der ein Sportfan ist und damals schon Spaß an Summer Games oder Track and Field hatte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1026893414122022070?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1026893414122022070/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/beijing-2008.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1026893414122022070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1026893414122022070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/beijing-2008.html' title='Beijing 2008'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-8387703863177225628</id><published>2009-05-05T10:44:00.001+02:00</published><updated>2009-05-05T10:47:35.503+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennsimulation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Racer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Race Driver Grid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Bis die Reifen qualmen - Race Driver: GRID</title><content type='html'>Projekt „Champions“ ist leider total in die Hose gegangen. Nach einigen Stunden des Spielens sind wir überraschenderweise schon am Ende und haben Inooruk geschlagen. Soweit so gut, nur leider haben unsere beiden Charaktere nur einen Level von 18 erreicht. Wir brauchen aber Level 25 bis 30 um mit den importierten Avataren „Return To Arms“ spielen zu können; so ein Mist. Das Leveln hat trotzdem Spaß gemacht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nachdem wir nun genug von Rollenspiel hatten, fiel mir meine Review zu Gran Turismo wieder ein. Ich hatte unbeschreibliche Lust, wieder über Pisten zu fegen. &lt;br /&gt;Da fiel mir Race Driver: Grid in die Hände, ein wirklich großartiges Spiel. Race Driver: Grid ist eine Rennsimulation, die allerdings vollkommen anders ist als die GT-Serie.&lt;br /&gt;Es gibt ein Schadensmodell und einen richtigen Karriere-Modus. Man fängt als kleiner Fahrer für andere Teams an, und muss Geld verdienen, um einen Rennstall gründen zu können. Nachdem diese Hürde genommen ist und der erste Wagen in der Garage steht, muss ein Name für den Rennstall festgelegt werden sowie Farben und Branding. Die Farben und das Branding werden auf jeden Wagen in Deiner Garage angepasst. Dieses kleine Feature ist besonders im Online-Modus sehr praktisch, da es sehr selten gleiche Wagendesigns gibt und die Unterscheidung der Fahrer deutlich erleichtert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Karriere-Modus dreht sich alles um Geld und Erfahrungspunkte, das Geld benötigt man für neue Fahrzeuge, die Erfahrungspunkte sind nötig, um neue Rennen freizuschalten.&lt;br /&gt;Es gibt amerikanische, europäische und japanische Rennveranstaltungen. Und mit jeder Veranstaltungen, die man gewinnt, erhält man neue Sponsorenverträge. Diese Sponsoren kann man auf seinen Fahrzeugen platzieren und erhält bei Erreichen des Sponsorenziels einen zusätzlichen Bonus, z.B. Sponsor RockOil: nach Abschluss des Rennens erhält jeder Fahrer des Teams (Dein Teamkollege und Du) je EUR 9.000 für das bestehen des Rennens.&lt;br /&gt;Meiner Meinung nach ist das Sponsoren-Feature ein ganz netter Ersatz für einen fehlenden Tuning-Modus. Der Tuning-Modus würde auch keinen großen Sinn machen, da nur Sportwagen zur Auswahl stehen, die prinzipiell immer richtig eingestellt sind.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehr reizvoll ist das Schadensmodell in diesem Spiel. Damals drängte sich mir die Frage auf: Rennsimulation mit Schadensmodell, geht das überhaupt? Wir kennen das alle bei Gran Turismo, wenn man im Eifer des Gefechts zu schnell in die Kurve rutscht und kurz einen Gegner als Bremsbock benutzt, keine feine Sache, aber es passiert. Mit Schadensmodell wäre ein solches Rennen sehr schnell beendet. Bei Race Driver gibt es dafür sogenannte Sofortwiederholungen. Wenn der Wagen im Reifenstapel landet oder gerade einem ein Gegner die Seite rammt ist es möglich durch die Select-Taste die letzten Sekunden vor dem Unglück zu wiederholen und eine neue Linie zu probieren. Je nach Schwierigkeitsgrad hat der Fahrer bis zu fünf Wiederholungen zur Verfügung. Nach ein bisschen Übungen kann man aber die potentiellen Unfallquellen einschätzen und ihnen rechtzeitig ausweichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Karriere-Modus hat einen internen Kalender. Nach einer bestimmten Anzahl von Rennveranstaltungen ist die laufende Rennsaison beendet und eine neue startet. Zum Abschluss einer jeden Saison hat man die Möglichkeit am legendären 24-Stunden-Rennen in Le Mans teilzunehmen. Im Gegensatz zu GT ist das 24-Stunden-Rennen bei Race Driver nicht 24 Stunden lang, sondern nur 24 Minuten. In diesen 24 Minuten gibt es tatsächlich Tag-Nacht-Wechsel, der wunderschön gestaltet ist. Man beginnt bei Tag und nach 6 Stunden wird es dunkel. Mit Scheinwerferlicht muss man nun die komplette nächste Runde bestreiten, einziges Manko hierbei, die CPU-Gegner fahren im Dunkeln genauso schnell wie bei Tag, was das Rennen unglaublich schwierig macht. Gegen 5 – 6 Uhr morgens wird es dann langsam heller und man hat das Gefühl, endlich wieder sehen zu können, unbeschreiblich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt sehr viele verschiedene Renndisziplinen. Es gibt Drift- und Touge-Rennen in Japan. In den Touge-Rennen fahren zwei Fahrer gegeneinander auf einer japanischen Serpentinpiste. Der hintere Fahrer darf beim Überholen den Vordermann nicht berühren sonst gibt es Strafsekunden. Touge verlangt sehr viel fahrerische Disziplin und ist besonders Nachts sehr spaßig. Im europäischen Bereich gibt es Tourenwagen, Le Mans-Serie und Open Wheel-Veranstaltungen. Open Wheel sind zwei Formel Klassen, Formel 3 und Formel 1000, deren Fahrzeuge sehr empfindlich auf Kollisionen jeglicher Art reagieren.&lt;br /&gt;Amerikanische Veranstaltung sind zum Beispiel Muscle Car-Rennen und Crash Derbys, die besonders viel Spaß machen. Mit Schrottmühlen fährt man mehrere Runden in einem verschlungenen Achter-Kurs mit Jumps und wer am Ende als erster das Ziel findet ist der Sieger. Online ist dieser Modus ein echter Kracher, das man sich auf dem Kurs sehr häufig verfahren kann. Wenn der Hintermann dem Heck Deines Fahrzeuges kollidiert bist Du Dir nicht immer sicher, ob Du Dich nun zweieinhalb- oder dreimal gedreht hast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Letztes Jahr direkt nach dem Releasetermin waren wir auch schon in der Online-Rennwelt unterwegs und haben in der Anfangszeit sehr viele Rennen bestritten. Die Online-Rennen sind immer wieder sehr spannend. Im Online-Modus kann man aber nicht die Sofortwiederholung nutzen und durch das Schadensmodell reißen sich doch so einige Zeitgenossen zusammen, naja einige versuchen es :D &lt;br /&gt;Online -&gt; sehr zu empfehlen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir sind nun mittlerweile in Saison 12 angekommen und haben einen zweiten Fahrer, der uns zusätzliche Punkte und Sponsorengelder einbringt. Was soll ich sagen, das Spiel macht süchtig und immer wieder Lust auf mehr.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-8387703863177225628?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/8387703863177225628/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/bis-die-reifen-qualmen-race-driver-grid.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8387703863177225628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8387703863177225628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/05/bis-die-reifen-qualmen-race-driver-grid.html' title='Bis die Reifen qualmen - Race Driver: GRID'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1797933631659977511</id><published>2009-04-30T16:15:00.001+02:00</published><updated>2009-04-30T16:17:03.387+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hack&apos;n Slay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='champions of norrath'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Multiplayer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Die Helden von Norrath</title><content type='html'>Schade, dass ich in letzter Zeit so wenig zum spielen komme. Ich habe momentan soviel um die Ohren, dass die Entspannung bei einem schönen Spiel zu kurz kommt.&lt;br /&gt;Die Zeit, die noch übrig bleibt verbringen wir mit einem ganz wundervollem Game: Champions Of Norrath. Aufgrund der Vorfreude auf Sacred 2: Fallen Angel haben wir wieder zu Bastard-Schwert und Morgenstern gegriffen, und dieses Mal mit dem festen Vorsatz, den ersten Schwierigkeitsgrad zu Ende zu spielen und dann mit den aufgelevelten Charakteren den zweiten Teil Return To Arms zu beginnen.&lt;br /&gt;Und wir sind sehr diszipliniert in diesem Vorhaben. Als Hochelf-Kleriker und Schattenkrieger machen wir Norrath unsicher. Und endlich habe ich mir mit dem Schattenkrieger eine Kriegerklasse ausgesucht, die nicht so schwer ist hochzuleveln. Normalerweise pflege ich Charaktere zu wählen wie den Eruditen-Zauberer, der sehr schwer im Handling ist, da Nahkampf zumindest in den unteren Leveln so gut wie unmöglich ist.&lt;br /&gt;Nun sind wir in Akt V angelangt, unsere Charaktere sind beide auf Level 18 und müssen einige Seelen aus der Ebene des Hasses befreien. Da meine Kriegerin sehr gut den Nahkampf beherrscht, ist das Spielen sehr entspannend. &lt;br /&gt;Und ich freue mich bereits auf den nächsten Teil.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1797933631659977511?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1797933631659977511/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/die-helden-von-norrath.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1797933631659977511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1797933631659977511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/die-helden-von-norrath.html' title='Die Helden von Norrath'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-7699847823320214737</id><published>2009-04-29T09:10:00.002+02:00</published><updated>2009-04-29T09:51:25.284+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 5 Prologue'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rennspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gran Turismo 5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Racer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Reifenwahl und Boxenstrategie</title><content type='html'>Gran Turismo ist ein großartiges Rennspiel, unbestritten. &lt;br /&gt;Unser Zockerkumpel hatte &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F3%255F8%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25205%2520prologue%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Gran Turismo 5 Prologue &lt;/a&gt;von seinem Sohn zu Weihnachten geschenkt bekommen, und da wir damals hunderte von Stunden vor dem vierten Teil gesessen haben, freuten wir und, das neue antesten zu können. Zwei kostenlose Demos kamen seit dem Release der PS3 in den Store, die beide sehr beeindruckend waren. Doch EUR 40 für ein nicht einmal halbfertiges Spiel auszugeben, kam uns doch etwas zuviel vor.&lt;br /&gt;Als wir dann aber nach Weihnachten &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F3%255F8%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25205%2520prologue%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;GT 5 Prologue &lt;/a&gt;anzockten, war klar, Demo hin, Demo her, wir brauchen das Spiel, um die Wartezeit bis zur Vollversion zu kürzen.&lt;br /&gt;Gesagt, getan, ich habe das Spiel dann gebraucht sehr viel günstiger bekommen und habe den Kauf bis heute nicht bereut. &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F3%255F8%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25205%2520prologue%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;GT5P&lt;/a&gt; ist ein Leckerbissen für alle Simracer. &lt;br /&gt;Das Menü des Spiels ist außergewöhnlich. Wenn die PS3 online ist, wird Dein aktueller Wagen nicht in einer Garage angezeigt, wie es bei allen anderen Teilen war. Die Autos werden in verschiedenen Umgebungen gezeigt, z.B. in einem bergigen Waldstück in Japan oder damals auf einem Weihnachtsmarkt in Deutschland. Aktuelle Wetterdaten sowie Nachrichten werden eingeblendet. Und wenn man im Menü längere Zeit nichts auswählt, wird ein Replay-Video eines Online-Wettkampfes gezeigt, der gerade stattgefunden hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Game selbst ist nach wie vor der Hammer. Die Strecken sowie die Fahrzeuge sind sehr authentisch. Mit London und Daytona sind zwei neue Strecken im Spiel, und die Ferraris sind immer eine Spritztour wert.&lt;br /&gt;Das Spiel besteht größtenteils aus Online- und dem Lizenzen-Modus. Nachdem wir herausfanden, dass man die Lizenzen und Rennen nur gewinnen kann, wenn man die Traktionskontrolle ausschaltet, erlebten wir Fahrspaß pur. Aber leider war dieser Spaß nur von kurzer Dauer. Nach drei Zocker-Abenden hatten wir GT5P auch schon durch, schade nur, dass Gran Turismo 5 frühestens dieses Jahr Weihnachten in den Regalen stehen soll, wenn überhaupt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dermaßen angefüttert kramten wir auch gleich unser altes &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25204%26url%3Dsearch-alias%253Daps&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Gran Turismo 4&lt;/a&gt; aus dem Schrank und machten in unserer Karriere dort weiter, wo wir im Herbst 2005 stehengeblieben sind, bei 52%. Wir fuhren noch alle offenen Hersteller-Cups, beendeten die Profi-Rennen und fuhren alle Langstreckenrennen, die nicht länger als vier Stunden liefen und haben uns nun auf 73% hochgearbeitet. Nun steht es seit zwei Monaten wieder im Schrank.&lt;br /&gt;Allerdings hätte ich mal wieder Lust auf so eine richtig schöne Raserei, vielleicht kommt ja bald ein neues Update für &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F3%255F8%26field-keywords%3Dgran%2520turismo%25205%2520prologue%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur%26sprefix%3Dgran%2520tur&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Gran Turismo 5 Prologue&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-7699847823320214737?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/7699847823320214737/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/reifenwahl-und-boxenstrategie.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7699847823320214737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7699847823320214737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/reifenwahl-und-boxenstrategie.html' title='Reifenwahl und Boxenstrategie'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-214064756001340210</id><published>2009-04-27T08:25:00.000+02:00</published><updated>2009-04-27T08:33:01.718+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fußball'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fifa 09'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Der muss doch reingehen! – FiFA 09</title><content type='html'>Ich war bis vor kurzem kein großer Fußball-Fan, klar die Welt- und Europameisterschaften nimmt man mit, man ist ja Lokalpatriot, aber sonst... Das ändert sich vor anderthalb Jahre als das erste FiFA für die Playstation 3 in den Regalen stand. Fußballspiel, dachte ich mir damals, warum nicht. Wir hatten bisher noch kein Fußballspiel, und ich bin immer neugierig auf neue Spielegenres.&lt;br /&gt;FiFA ist ein sehr packendes Spiel, und das sage ich nicht nur, weil ich leicht zu begeistern bin. Nachdem ich das erste Tor geschossen hatte, packte mich das Fieber und ich lernte eine ganze Menge über den Sport. Wenn man weiß wie schwer es ist, den Ball hinter die Torlinie zu befördern, weiß man ebenfalls, was die Faszination des Sports ausmacht.&lt;br /&gt;Für einen blutigen Anfänger wie mich war es nicht leicht, sich in so ein Match reinzuspielen, so ganz ohne Kenntnisse. Aber ich hatte eine riesen Lust, mich auf das Spiel einzulassen.&lt;br /&gt;Das Gameplay wirkt nach einer kurzen Eingewöhnungsphase intuitiv, so dass sich schnell Ideen umsetzen lassen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun, da wir uns nach langem Hin und Her endlich durchgerungen haben, &lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001BNFQIG?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001BNFQIG"&gt;FiFA 09&lt;/a&gt; anzuschaffen ist die alte Leidenschaft wieder aufgeflammt, und wir jagen an unseren Spieleabenden dem runden Leder hinterher. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch die FiFA-Serie bin ich zum Fußballfan geworden, der kaum ein Match im Fernsehen verpasst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001BNFQIG?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001BNFQIG"&gt;FiFA 09 bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-214064756001340210?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/214064756001340210/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/der-muss-doch-reingehen-fifa-09.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/214064756001340210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/214064756001340210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/der-muss-doch-reingehen-fifa-09.html' title='Der muss doch reingehen! – FiFA 09'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-7996466809741320082</id><published>2009-04-23T14:19:00.006+02:00</published><updated>2009-06-08T15:47:02.975+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='smash hits'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='guitar hero'/><title type='text'>Raus mit den Alten, mehr Platz für Neues</title><content type='html'>Da in naher Zukunft das neue Guitar Hero Smash Hits in die Läden kommt habe ich mich dazu entschlossen, die alten Guitar Hero Teile zu verkaufen.&lt;br /&gt;Guitar Hero Smash Hits vereint die besten Songs der ersten GH-Spiele auf einer Disc. &lt;br /&gt;Nun ist es Zeit sich von den alten PS2 Spielen und den Controllern zu trennen, die nehmen eh viel zuviel Platz weg.&lt;br /&gt;Spätestens seit Ende November, seitdem Guitar Hero World Tour rauskam und wir nun das gesamte Equipment besitzen, spiele ich mit dem Gedanken, den alten Kram rauszuschmeißen. GH 1 + 2 lassen sich eh nicht mit der PS3 abspielen und die Controller nicht anschließen, und dass obwohl wir die 60GB PS3 der ersten Stunde besitzen, sprich alle anderen PS2-Spiele laufen ohne Problem. Und jedes Mal die PS2 zu reaktivieren und die Kabelage aus dem Schrank holen nur für die alten Songs ist zuviel Aufwand. Zumal wir GH World Tour noch nicht komplett durchhaben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-7996466809741320082?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/7996466809741320082/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/raus-mit-den-alten-mehr-platz-fur-neues.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7996466809741320082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7996466809741320082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/raus-mit-den-alten-mehr-platz-fur-neues.html' title='Raus mit den Alten, mehr Platz für Neues'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-9094357178534890180</id><published>2009-04-23T09:17:00.004+02:00</published><updated>2009-04-23T14:24:07.233+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollenspiel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hack&apos;n Slay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='champions of norrath'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Return To Arms'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Hack'n Slay bis der Arzt kommt</title><content type='html'>Am Wochenende haben wir wieder einmal das Spieleregal durchwühlt und ein Schätzchen ausgegraben: Champions Of Norrath&lt;br /&gt;Die beiden Serien Baldur’s Gate: Dark Alliance und Champions Of Norrath / Return To Arms sind ganz große Titel des Hack’n Slay Rollenspiel-Genres. Der große Bonus bei diesen Spielen ist, dass man Sie mit mindesten zwei Spielern spielen kann. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zu zweit oder zu dritt die Rollenspielwelt zu bestreiten ist ein riesiger Spaß. Man bekämpft gemeinsam die Endgegner, sammelt Waffen, Rüstung und Schätze und entwickelt die Charaktere. &lt;br /&gt;Alle vier Spiele haben das gleiche Schema, als erstes sucht man sich einen Charakter aus, der von Zwergen über Elfen bis zum Barbaren führen. Je nachdem wie aktuell der Titel ist, gibt es drei bis sieben Rassen zur Auswahl. Mit diesem Charakter spielt man die Story durch und versucht, möglichst viel Erfahrung zu gewinnen, je mehr Erfahrung desto hoher der Level.&lt;br /&gt;Champions Of Norrath: Return To Arms bietet sogar die Möglichkeit, einen gespeicherten Charakter aus dem ersten Champions Teil zu importieren. Und das ist, was wir uns vorgenommen haben.&lt;br /&gt;Wir haben den Storymodus bei Champions Of Norrath begonnen und wollen mit den aufgelevelten Charakteren den zweiten Teil Return To Arms einen Schwierigkeitsgrad höher spielen. Diese Spiele sind immer wieder spannend und fesseln über hunderte von Stunden. &lt;br /&gt;Irgendwie muss man spielerisch ja die Zeit bis zum Release von Sacred: Fallen Angel 2 überbrücken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26ref%255F%3Dnb%255Fss%255Fw%255F0%255F20%26field-keywords%3Dchampions%2520of%2520norrath%2520ps2%26url%3Dsearch-alias%253Daps%26sprefix%3Dchampions%2520of%2520norrath&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Champions Of Norrath und Return To Arms bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-9094357178534890180?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/9094357178534890180/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/am-wochenende-haben-wir-wieder-einmal.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9094357178534890180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/9094357178534890180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/am-wochenende-haben-wir-wieder-einmal.html' title='Hack&apos;n Slay bis der Arzt kommt'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-1706689898656210210</id><published>2009-04-22T09:16:00.005+02:00</published><updated>2009-04-22T09:22:48.276+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Superbike World Championship'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBK09'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SBK08'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Gentlemen, please start your engines - SBK08 und SBK09</title><content type='html'>Nun sind sie da, die ersten Screens vom neuen SBK 09, eine großartige Serie.&lt;br /&gt;SBK ist eine Motorradsimulation mit hohem realistischem Anspruch. Wer einen Fun-Racer oder eine Simulation à la Tourist Trophy erhofft, wird bitter enttäuscht, denn was ihn erwartet ist Realismus pur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das aktuell erhältliche SBK 08 ist schnörkellos. Es hat einige Schnellspiel Modi (Einzelrennen, Renntag und Rennwochenende), einen Meisterschaftsmodus und einen Herausforderungsmodus. Der Herausforderungsmodus gleicht dem Lizenzmodus bei Tourist Trophy und ist für die fahrerische Entwicklung am Anfang des Spiels wichtig. &lt;br /&gt;Der Meisterschaftsmodus ist das eigentliche Herzstück der Simulation. Du suchst Dir ein Motorrad und einen Fahrer aus, bestimmst den Schwierigkeitsgrad und schon geht es los zum ersten Rennwochenende. Im Gegensatz zu anderen Spielen geht SBK davon aus, das der Spieler das gesamte Rennerlebnis genießen möchte. Also wird mit dem ersten Freien Training begonnen, über die volle Länge. Du fährst aus der Box und drehst Deine ersten Runden, so lange, bist Du Dein Setup richtig eingestellt hast und die Strecke gut kennst.&lt;br /&gt;Das Setup ist komplett einstellbar, allerdings ist das vom Spiel vorgegebene Setup für den Anfang vollkommen ausreichend.&lt;br /&gt;Wichtig ist die Kenntnis der Strecke, denn nur wenn Du die Ideallinie und die Bremspunkte beherrschst kannst Du Dir für das spätere Rennen einen guten Startplatz erarbeiten.&lt;br /&gt;Nach dem ersten Freien Training folgt Quali 1 und gleich danach Quali 2 (beides in voller Länge). Die Zeiten der beiden Qualis sind wichtig für die Teilnahme an der Super-Pole.&lt;br /&gt;In der Super-Pole wird nur eine Runde gewertet, was teils ziemlich haarig ist, auf den Punkt Leistung zu bringen. Nach der Superpole kommt noch das zweite Freie Training und dann folgt Rennen 1. Die Rennen sind im Vergleich zu den Qualis nicht ganz so anstrengend, klar man muss sehen, dass man irgendwie nach vorne kommt und den Platz halten kann, allerdings kennt man die Strecke schon ganz gut und weiß, welche Kurven gut zum Überholen sind. Je nach Motorrad, das man auswählt, sind die Kurvengeschwindigkeiten, Bremspunkte und Top-Speed unterschiedlich, was die Rennen sehr interessant gestaltet.&lt;br /&gt;Ist das erst Rennen überstanden folgt gleich darauf das zweite. Wenn man sich nicht bereits mit DTM- oder Toca-Simulationen auseinandergesetzt hat, ist es doch zienlich merkwürdig, nach dem Rennen noch ein zweites zu fahren, mir ging es jedenfalls so.&lt;br /&gt;Alles in Allem ist so ein Rennwochenende sehr lang und verlangt einem alles ab. Durch den einstellbaren Simulationsgrad, kann man den Schwierigkeitslevel seinem eigenen Können anpassen. Sobald ich merke, ich knacke die Zeiten der Gegner zu schnell, stelle ich einfach die Schwierigkeit etwas hoch. Das macht Spiel über eine lange Zeit sehr interessant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schade ist, dass nur eine Rennserie in diesem Spiel angeboten wird. Ich wünsche mir für die nächsten SBK-Generationen, dass sie zusätzlich noch die Supersport-Serie mit aufnehmen. Bei Moto GP gibt es schließlich auch mehrere Klassen, die im Game zusätzlich spielbar sind (125ccm und 250ccm). Ich weiß, das hat was mit Lizenzen zu tun, aber ich würde mich freuen, wenn es die Möglichkeit gäbe, erst in der einen Rennserie erfolgreich zu sein und dann in die nächste aufzusteigen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles Neue macht der Mai: im neuen SBK 09 werden auch die neuen Teams und neue Motorräder enthalten sein, wie die neuen BMWs und natürlich die Aprilla RSV4. Diese Schätzchen über die Pisten von Assen und Brno zu jagen wird der reinste Hochgenuss.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001DDP4JU?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001DDP4JU"&gt;SBK08 Superbike World Championship ab EUR 21&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0025VKQ38?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0025VKQ38"&gt;SBK 09 Superbike World Championship vorbestellen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-1706689898656210210?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/1706689898656210210/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/nun-sind-sie-da-die-ersten-screens-vom.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1706689898656210210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/1706689898656210210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/nun-sind-sie-da-die-ersten-screens-vom.html' title='Gentlemen, please start your engines - SBK08 und SBK09'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-3028548537626019355</id><published>2009-04-21T09:21:00.009+02:00</published><updated>2009-04-21T13:41:48.354+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fight Night'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sony'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Voll auf die Omme</title><content type='html'>Im Juli kommt der Nachfolger eines großartigen Spiels auf den Markt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B001ULCSVM?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B001ULCSVM"&gt;Fight Night Round 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das momentan aktuelle Gameplay-Video gibt es auf &lt;a href="http://www.totalps3.de"&gt;Total PS3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beide Vorgänger habe ich mit Leidenschaft gezockt, Fight Night Round 2 sogar noch auf der PS2. &lt;br /&gt;Dieses Spiel ist eine Sportsimulation, und da ich Sportspiele mag und ein totaler Simulationsfan bin, ist dieses Game ein wirkliches Highlight für mich.&lt;br /&gt;Die Steuerung ist intuitiv, d.h. es gibt kein Button-Smashing, kein wildes Knöppe-Gekloppe. Alle Bewegungen werden mit den Analogsticks vollführt, der eine bewegt den Boxer, der andere ist für die Punches. Dadurch entsteht ein flüssiges Bewegungsmuster, das sehr realistisch wirkt. Und die Inszenierungen der Knock-Outs ist beispiellos.&lt;br /&gt;Die Kämpfe in Fight Night sind sehr spannend, da man bei jedem neuen Gegner eine andere Strategie anwenden muss. Im dritten Teil der Serie, der erste für Next Gen Konsolen, gibt es sogar die Möglichkeit, sich mit anderen Zockern online zu messen. Diese Online-Sessions sind meist sehr spaßig, allerdings waren damals nicht viele Leute online, so dass der Spaß durch lange Wartezeiten etwas gedämpft wurde. Das wird im neuen anders (hoffentlich).&lt;br /&gt;Im vierten Teil der Serie werden die Bewegungsmuster noch realistischer, Punch-Block-Kombinationen noch viel flüssiger, und hoffentlich werden die Ladezeiten deutlich kürzer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Sommer verspricht heiße Kämpfe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0007O1S9G?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeAS"&gt;Fight Night Round 2 für PS2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/product/B000MR9YLC?ie=UTF8&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B000MR9YLC"&gt;Fight Night Round 3 für PS3&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-3028548537626019355?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/3028548537626019355/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/im-juli-kommt-der-nachfolger-eines.html#comment-form' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3028548537626019355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/3028548537626019355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/im-juli-kommt-der-nachfolger-eines.html' title='Voll auf die Omme'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-6242375394633931453</id><published>2009-04-20T11:36:00.005+02:00</published><updated>2009-04-20T12:46:31.451+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Monopoly'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation 3'/><title type='text'>Monopoly - Ein Brettspielkracher für die PS3</title><content type='html'>Wie ich bereits erwähnte bin ich ein riesiger Fan von Multiplayer-Spielen.&lt;br /&gt;Ein Spiel dieser Art, das uns seit einem halben Jahr immer wieder vor die Konsole lockt ist „Monopoly“ für die PS3. Es ist ein sehr ruhiges und einfaches Spiel. Die Regeln sind bekannt und man kann sofort losstarten.&lt;br /&gt;Das Spiel ist für bis zu vier Spieler ausgelegt, wobei die Möglichkeit geboten wird, nur mit menschlichen Spielern zu spielen oder aber den einen oder anderen fehlenden Spieler mit dem Computer aufzufüllen. Die Fähigkeiten der CPU-Spieler können zwischen „einfach“, „mittel“ und „schwer“ ausgewählt werden. Der einfache Computergegner ist dankbar für jeden Handel und schlägt so ziemlich keinen Deal aus, wohingegen der schwere Gegner ein sehr harter Verhandlungspartner ist.&lt;br /&gt;Zu Beginn des Spiels sind nur zwei verschiedene Spielbretter freigeschaltet, das Klassik-Board (bekannt von dem Original-Brettspiel) und das Welt-Board, auf dem man Weltstädte kaufen kann. Man erhält einen Reisepass, auf dem man Stempel sammeln muss. Jedes Feld, das man kauft, erhält einen Stempel im Reisepass. Wenn die Stempel für ein Board komplett sind, wird ein neues Board freigeschaltet und der Spaß beginnt von vorn. Durch dieses Feature ist der Wiederspielwert des Games enorm hoch.&lt;br /&gt;Die Designs der einzelnen Boards sind sehr liebevoll gestaltet. Jedes Board hat seine eigenen Spielfiguren und Straßennamen, die alle sehr charmant arrangiert sind.&lt;br /&gt;Durch das Auswählen der verschiedenen Hausregeln lässt sich der Spielfluss regulieren. Nur als Beispiel, nachdem wir das Spiel schon eine Weile getestet und wir uns einige Tricks und Kniffe angeeignet hatten, wurde es für uns zunehmen schwerer Kapital aufzubauen, was die einzelnen Partien sehr verkürzte. Es war einfach nicht genügend Geld im Umlauf. Für dieses Problem haben wir einige Hausregeln angepasst, wie zum Beispiel mehr Startkapital, erhöhtes Einkommen wenn man über Los kommt und Auszahlung von 500 Credits, wenn man auf „Frei Parken“ landet. Diese Maßnahmen haben das Spiel sehr viel spannender gemacht und die Partien länger. Im Durchschnitt dauert eine Partie bei uns (drei menschliche Spieler und einem schweren CPU-Gegner) zwei Stunden, zwei Stunden reiner Spielspaß.&lt;br /&gt;Das einzige Manko, dass ich entdecken konnte war, dass keine Profile abgespeichert werden können, weder Spielerprofile noch Standard-Hausregeln. An dem Beispiel Trivial Pursuit kann man sehr schön sehen, dass es möglich ist, Spielerprofile effektiv einzusetzen.&lt;br /&gt;Bei Monopoly kann man leider keine Statistiken aufrufen und vor allen Dingen muss der Name und die Spielfigur jedes Mal neu eingestellt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allerdings überwiegen die Vorteile wie: Monopoly macht ja als Brettspiel schon sehr viel Spaß. Bei der PS3-Version wird automatisch gewürfelt, die Figuren werden automatisch bewegt, man hat einen kompletten Blick auf das Spielfeld, so dass man immer seinen aktuellen Kontostand und Besitz im Überblick hat. Niemand muss die Bank spielen, das übernimmt der Computer. Ein- und Ausgaben erfolgen automatisch, und das Verhandlungsmenü ist nach ein oder zwei Partien ein Kinderspiel. Interessant ist dieses Videogame auch aus dem Grund, dass es nicht den vollen Spielpreis von EUR 70 verlangt.&lt;br /&gt;Der Neupreis liegt ungefähr bei EUR 29.&lt;br /&gt;Alles in allem ist Monopoly ein sehr zu empfehlendes Spiel, das in der Gruppe sehr großen Spaß macht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2Fs%3Fie%3DUTF8%26rs%3D300992%26ref%255F%3Dsr%255Fnr%255Fn%255F0%26keywords%3Dmonopoly%26bbn%3D541708%26qid%3D1240220472%26rnid%3D541708%26rh%3Dn%253A300992%252Cn%253A%2521541708%252Ck%253Amonopoly%252Cn%253A195012011&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Monopoly günstig bei Amazon&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-6242375394633931453?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/6242375394633931453/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/monopoly-ein-brettspielkracher-fur-die.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6242375394633931453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/6242375394633931453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/monopoly-ein-brettspielkracher-fur-die.html' title='Monopoly - Ein Brettspielkracher für die PS3'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-7410757904649004830</id><published>2009-04-18T11:49:00.005+02:00</published><updated>2009-04-20T12:51:16.421+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sacred 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fallen angel'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='champions of norrath'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='baldur&apos;s gate'/><title type='text'>Sacred 2: Fallen Angel - Endlich ist ein Releasetermin festgelegt</title><content type='html'>Das Spiel, auf das ich seit einer halben Ewigkeit warte hat endlich den Gold-Status erreicht und soll am 29. Mai 2009 auf den Markt kommen. Wird aber auch langsam Zeit, denn die PS3 bietet derzeit kein einziges Hack'n Slay Rollenspiel an.&lt;br /&gt;Generell ist das RPG-Genre etwas dünn gesät. Für jemanden wie mich, der hochkomplexe RPGs wie Fallout 3 und Elder Scrolls nicht mag und sich mit rundenbasierten Japano-Rollenspielen schwertut, bleibt da nicht viel übrig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baldur's Gate: Dark Alliance, Champions of Norrath und Return to Arms, das sind die drei Spiele, an denen ich wohl die meiste Zeit gepuzzelt habe. Diese Hack'n Slay Rollenspiele bieten die Möglichkeit für zwei (bei Return to Arms sogar bis zu vier) Spieler, sich ins Abenteuer zu stürtzen. Die Charaktere sind liebevoll gezeichnet und entwickeln sich sehr ideenreich.&lt;br /&gt;Ich bin ein großer Fan der Multiplayer-Modi, denn gemeinsam ein Spiel zu erleben und sich darüber auszutauschen macht riesig Spaß. Es ist ein unbeschreibliches Erlebnis, wenn man zu zweit einen Endboss besiegt und die Belohnung aufteilt.&lt;br /&gt;Nur leider sind auch die besten Spiele nach einer Weile etwas eintönig. Neues RPG-Futter für die PS3 ist dringend notwendig.&lt;br /&gt;Ich freu mich auf den 29. Mai 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2FPlayStation-3-Plattformen-Games%2Fb%3Fie%3DUTF8%26node%3D195012011%26ref%255F%3Damb%255Flink%255F19615465%255F4&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;Sacred 2: Fallen Angel für die PS3 vorbestellen&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-7410757904649004830?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/7410757904649004830/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/sacred-2-fallen-angel-endlich-ist-ein.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7410757904649004830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/7410757904649004830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/sacred-2-fallen-angel-endlich-ist-ein.html' title='Sacred 2: Fallen Angel - Endlich ist ein Releasetermin festgelegt'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6575484065961648637.post-8143449186424335007</id><published>2009-04-17T14:10:00.003+02:00</published><updated>2009-04-20T12:48:46.343+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Playstation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zocken'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spiele'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Das Leben eines Zocker-Girl</title><content type='html'>Ich spiele Videogames für mein Leben gern. Seit dem 23. März 2007 bin ich auch stolzer Besitzer einer PS3 60GB, die ersten Konsolen, die in Europa verkauft worden sind.&lt;br /&gt;Es war ein überragender Tag, der außerdem mein Geburtstag war.&lt;br /&gt;Seit diesem Zeitpunkt gab es kaum einen Tag, an dem die recht stattliche Konsole nicht lief.&lt;br /&gt;Die Playstation 3 ist zum Mittelpunkt unseres Wohnzimmers geworden, eine großartige Multimedia Zentrale.&lt;br /&gt;Ausgestattet mit einer externen Festplatte bietet sie die Möglichkeit, Musik- sowie Filmsammlungen zu beherbergen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mal ganz abgesehen von diesen netten Zusatzfunktionen liebe ich diese Konsole, da ich ein leidenschaftliche Zockerin bin. Was damals mit Jump’n Run oder Platform games begann, hat sich weiterentwickelt. Seit nunmehr fünf Jahre werden regelmäßig Zockerabende veranstaltet, bei denen wir die verschiedensten Genre durchtesten. So testeten wir  Rennsimulationen wie Gran Turismo und Colin Mcrae Rallye, Sportspiele wie FiFA, Tiger Woods PGA Tour und Beijing, Rollenspiele wie Baldur’s Gate und Champions of Norrath, etc.&lt;br /&gt;Meist sind wir zu Dritt, zwei Hardcore Zocker, die zwei bis drei Dekaden an Spielerfahrungen vorweisen können, und ich, ein Mädel, das damals gern Super Mario auf dem GameBoy gespielt hat.&lt;br /&gt;Da Frauen in der Gamer-Community doch eher selten gesät sind, dachte ich mir, ich teile Euch meine Ansichten und Gedanken aus dieser Szene mit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Spiele, die momentan auf dem Plan stehen, wenn ein Spieleabend ansteht sind folgende: FiFA 09, Monopoly und immer wieder Tiger Woods PGA Tour 2003. Dieses Spiel hat uns in seinen Bann gezogen. Warum gerade die Version 2003? Diese Version ist die einzige, die einen Multiplayer Tuniermodus für bis zu vier Personen hat! Alle anderen sind zwar auch bis vier Personen spielbar, allerdings nur für die Mini-Games. Da wir aber alle Simulationsjunkies sind, kommen Mini-Spiele nicht in Frage.&lt;br /&gt;Aus diesem Grund halten wir am Altbewertem fest.&lt;br /&gt;Einen nornmalen 18-Loch-Platz bewältigen wir zu dritt in ungefähr anderthalb Stunden, das heißt bei einem Tunier von 3 Plätzen sind wir viereinhalb bis fünf Stunden beschäftigt, immer abhängig davon, wie schlecht wir spielen :D&lt;br /&gt;Und genau dieser Aspekt reizt an diesem Spiel. Andere puzzeln oder bauen Modellflugzeuge, und wir spielen virtuell Golf. Durch den Simulationscharakter ist das Spiel immer wieder aufregend.&lt;br /&gt;Wir diskutieren über die Wahl des Schlägers, beraten, wie wir am besten vom Abschlag auf das Grün gelangen, und wir haben immer viel Spaß, wenn ein Abschlag spektakulär im Wasser landet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Zocken ist ein wunderschönes Hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2FPlayStation-3-Plattformen-Games%2Fb%3Fie%3DUTF8%26node%3D195012011%26ref%255F%3Damb%255Flink%255F19615465%255F4&amp;site-redirect=de&amp;tag=tops01-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454"&gt;PS3 Konsole und Spiele&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6575484065961648637-8143449186424335007?l=zockergirl.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://zockergirl.blogspot.com/feeds/8143449186424335007/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/das-leben-eines-zocker-girl.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8143449186424335007'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6575484065961648637/posts/default/8143449186424335007'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://zockergirl.blogspot.com/2009/04/das-leben-eines-zocker-girl.html' title='Das Leben eines Zocker-Girl'/><author><name>caska</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07964417646138430692</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='31' height='22' src='http://4.bp.blogspot.com/_gF2UK3ZAqvs/ShqY3w0YzOI/AAAAAAAAAAs/CsZnXpV6_Yg/S220/Saskia+MTB.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
